Primero fue FIFA, después Call of Duty y ahora Need for Speed. El triunvirato de todos los años ya ha mostrado sus cartas para este 2013 y, en lo que respecta al juego de carreras, parece que va a apostar más fuerte por la vertiente multijugador de la franquicia. Need for Speed Rivals hará uso del potente motor gráfico Frostbite 3 y estará desarrollado por el nuevo estudio Ghost Games en colaboración con el experto Criterion Studios. Una vez más seremos protagonistas del duelo entre los corredores ilegales y la policía, pudiendo elegir bando y cumplir con los retos exclusivos de cada uno, sin embargo la línea que separa el juego offline del online desaparecerá por completo al poder incorporarnos a cualquier partida de nuestros amigos sobre la marcha. Otra de las novedades tiene que ver con su garaje puesto que, siete años después, la marca Ferrari volverá a estar presente en Need for Speed con algunos de sus vehículos más exclusivos. Por culpa de lo cerca que está la nueva generación este título caminará entre dos mundos al publicarse tanto en Xbox 360 y PlayStation 3 como en Xbox One y PlayStation 4, sin olvidar el PC, aunque dudo mucho que ninguna versión nos decepcione a nivel gráfico, sobre todo conociendo el potencial del Frostbite.
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¿A quién le apetece un trago?
De entre todas las bebidas y comidas que encontramos en nuestra aventura en Columbia, que no son pocas, posiblemente los vigores sea lo último que queramos echarnos a la boca. Está muy bien eso de tener poderes, pero los horribles dolores y mutaciones que nos provocará la transformación no es un plato de buen gusto para nadie. Por suerte tenemos la opción de engalanar nuestra casa de forma sencilla con estos papercrafts que replican de manera perfecta sus botellas, y sin necesidad de acudir a extraños brebajes. No me deis las gracias a mí, dádselas al autor de estos impecables diseños, Jouzumanía, el cuál ha puesto ha disposición de todo el mundo las plantillas para crearlas nosotros mismos.
Todo tiene su parte positiva
Visto en | Dorkly
Mark Cerny, elegido Premio Leyenda del Gamelab 2013
Si el plantel de personalidades que hará acto de presencia en la siguiente edición del Gamelab ya es suficientemente interesante de por sí ahora hay que sumarle una nueva incorporación de peso. Los miembros de la Academia de las Artes y las Ciencias han decidido otorgarle el Premio Leyenda de este año a Mark Cerny, creador de Marble Madness, programador de Sonic 2 y colaborador habitual de la compañía Naughty Dog (Crash Bandicoot, Jack and Daxter, Uncharted), además de ser el arquitecto de la futura PlayStation 4. Este premiado se une a otros ilustres nombres como Peter Molyneux, Hironobu Sakaguchi e Hideo Kojima y los organizadores del evento ya han confirmado que Mark asistirá al Gamelab para, además de recoger su galardón, ofrecer una charla sobre el proceso de creación de la próxima consola de Sony. Todavía se desconoce si dicho hardware estará presente dentro del evento, pero al menos seremos los primeros en conocer algunos detalles interesantes sobre la next-gen que se avecina.
Primer tráiler de Shadow Warrior
Con todo el revuelo que ha montado la presentación de Xbox One se me había pasado por completo el primer tráiler de Shadow Warrior, remake/reboot del último hijo pródigo que nos dio el vetusto motor gráfico Build. Gracias a este vídeo CGI podemos confirmar que los elementos sobrenaturales seguirán estando a la orden del día, aunque todavía no sepamos si el nuevo Lo Wang será igual que el viejo, tanto en aspecto como en socarronería. No es que sea una parte vital en el desarrollo la apariencia del protagonista, pero uno no puede imaginarse a otro protagonista que no sea la versión macarra del señor Miyagi. Esperemos al menos que su resurrección sea mejor que la sufrida por Duke Nukem porque veo a muchos jugadores ansiosos por echarle el guante a un título como los de antes, con cameos, sangre y humor negro por doquier.
Primeros datos de Gamelab 2013
Por fin tenemos noticias sobre la edición de este año de Gamelab, el evento de videojuegos más importante de España. Fiel a sus orígenes, Gamelab 2013 contará con las indispensables ponencias para estudiantes y desarrolladores, además de apostar fuertemente por el networking entre empresas y presentar los mejores juegos nacionales de la mano de sus premios La Pulga. Sin embargo, su objetivo es mucho más ambicioso que el de convertirse en una cita obligada para el jugador español puesto que la calidad de sus ponentes obliga a todo aficionado europeo a marcar en su calendario este congreso. Figuras de la talla de Michel Ancel (creador de Rayman), Jesse Schell (gurú de la Gamificación), Minh Lee (creador de Counter-Strike), Tommy Palm (creador de Candy Crush Saga) o Vander Caballero (creador de Papo y Yo) darán al Gamelab el prestigio internacional necesario para convertirse en un referente mundial. A estos nombres hay que sumarles los de Enric Álvarez (Lords of Shadow 2), Xavier Carrillo (The Respawnables) y Daniel Sánchez Crespo (Invizimals), personalidades destacadas del panorama patrio. En esta ocasión el evento se trasladará a la Filmoteca de Cataluña (Barcelona) y se celebrará del 26 al 28 de junio. Todavía faltan muchas sorpresas por desvelar, así como concretar el programa que nos ofrecerán los organizadores, pero de momento la cosa pinta francamente bien, tanto que podemos confirmaros nuestra presencia en dicho congreso. De vuelta a las raíces, está claro que nuestro próximo aniversario va a ser muy sonado. Haríais bien en sentiros “hypeados”.
Tráiler de Call of Duty Ghosts
Había ganas de ver cómo será el próximo Call of Duty Ghosts debido al cambio de motor gráfico, motor que lleva usándose desde el primer Modern Warfare y que ya se había quedado anticuado frente a Frostbite 2 y CryEngine 3. Su apartado visual, junto con la llegada de la nueva generación, eran de las cosas más esperadas en la presentación de Xbox One, no obstante es difícil no sentirse decepcionado por el primer tráiler publicado. Si me mostraran las imágenes sin decirme de qué título se trata hubiera apostado por un juego de Xbox 360/PlayStation 3, también es cierto que se lanzará en dichas plataformas así que habrá que ser prudentes con el vídeo en cuestión. Por lo demás, estamos ante un gradilocuente espectáculo de fuegos artificiales y scripts predefinidos marca de la casa que contará, como viene siendo habitual, con notables personalidades de Hollywood, en este caso el guionista y director Stephen Gaghan (Traffic). Un punto a favor es que Activision ha confirmado que seguirá manteniendo los 60 fps de rendimiento. Eso, y el más que probable adictivo multijugador, serán los principales motivos por los que Call of Duty Ghosts será otro de los lanzamientos más esperados del año.
Así es la sucesora de Xbox 360
Tras una hora de evento por fin se ha desvelado el secreto mejor guardado de Microsoft. Olvidaos de Xbox 720, Infinity y Now y dadle la bienvenida a Xbox One, el hardware que ha nacido para competir con PlayStation 4 y Wii U. Sus características técnicas prometen una dura batalla (CPU de 8 núcleos, 500 gigas de disco duro, 8 gigas de RAM, lector blu-ray, conexión Wi-Fi, salida HDMI y USB 3.0), y sus funcionalidades exclusivas tampoco se quedan atrás (control por voz, interacción con SmartGlass y Kinect 2.0 de serie). Los de Redmond se empeñaron en hacernos entender que estamos ante algo más que una simple consola de entretenimiento al mostrarnos varias aplicaciones de vídeo como las ya vistas en Xbox 360 y la posibilidad de interaccionar con la televisión de una manera más profunda. Todavía está por confirmar que estas opciones lleguen a España, pero de momento ya sabemos que hará falta un accesorio extra para sintonizar los canales dentro de la misma Xbox One. El almacenamiento en nube también estará muy presente en ella puesto que Microsoft permitirá guardar partidas, juegos, películas e incluso grabaciones de nuestras partidas gracias a sus más de 300.000 servidores. Una apuesta inteligente de cara a potenciar las funciones sociales.
Combo Crew, lo nuevo de The Game Bakers
El próximo 23 de mayo aterrizará en la App Store el nuevo juego del estudio The Game Bakers, autor de Squids, y en esta ocasión se enfrenta al difícil reto de trasladar el género beat’em up a las pantallas táctiles de los smartphones y las tabletas. Ojo, que no es tan sencillo como parece, sobre todo conociendo las limitaciones de los controles a la hora de crear una cruceta virtual. No hace falta recordar que por muy precisa que sea la interacción con los dedos ni por asomo se acerca a la de los gamepad clásicos. La solución a esto puede ser Combo Crew, el videojuego que ahora nos ocupa y que nos retará a encadenar combo tras combo con tan solo unos cuantos gestos táctiles. Sus armas para convencer al público son una simplicidad extrema de manejo, sin perder por ello profundidad, tres personajes a elegir y un modo multijugador entre plataformas (cuando se publique la versión de Android sus usuarios podrán jugar contra los de iOS y viceversa). Seguramente habrá más razones para probar Combo Crew, pero solo por hacerme recordar los años mozos en los que le pateábamos el culo a las bandas callejeras de la ciudad ya tienen toda mi atención.
Y Sony no va a ser menos, teaser de PS4
Si hay alguien al que no le hace ninguna gracia que hoy sea el día de Microsoft, ese es Sony. La compañía nipona quiere que PlayStation 4 sea el centro de atención en esta carrera por la Next-Gen y no va a consentir que su máximo rival acapare los focos sin hacer nada al respecto. Únicamente existen dos maneras de “sabotear” la presentación de la nueva Xbox: o enseña de una vez por todas la enigmática PS4 o se pone a dar saltitos y grititos como un loco para que todos se fijen en él. Como no quieren desvelar su mejor arma para el E3 al final se han decidido por el plan b, saltitos y grititos, con un teaser de lo que veremos en Junio. Francamente podrían haberse ahorrado este vídeo, cuarenta segundos de una consola totalmente borrosa, pero lo que cuenta es crear expectativas aunque sea vendiendo humo. Todavía me estoy preguntando por qué he publicado un spot tan vacío como éste pero necesitaba compartir con vosotros lo que es el más claro ejemplo del marketing que se respira en este mundillo. Si pudieran, hasta crearían un cortometraje con los botones del Dualshock como protagonistas con tal de robarle cuota de pantalla a la competencia. Un consejo, no os esforcéis con el vídeo, por mucho que apretéis los ojos no vais a vislumbrar nada y os va a dar dolor de cabeza.


















