Archivos de la categoría DS

Por el martillo de Thor

Thor

Como dos empalagosos enamorados la unión entre una película palomitera y su adaptación al mundo de los videojuegos sigue como el primer día a pesar de los años que llevan cogidos de la mano. Si hace poco vimos el tráiler cinematográfico de Thor, el supehéroe de Marvel, no hemos tenido que esperar mucho para ver su respuesta en Xbox 360 y PlayStation 3. Desde los premios VGA, SEGA nos enseña su interpretación del  proyecto de Kenneth Branagh bajo las reglas de God of War. Poca información para hacernos una idea de como será el videojuego, pero los movimientos típicos de los Quick Time Events están presentes así que echarle imaginación para saber por donde van los tiros. Encomendémonos al espíritu de X-Men Orígenes: Lobezno para esperar que este desarrollo acabe ofreciéndonos un buen producto de acción directa sin pretensiones.

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Super Mario Bros 3 hecho con el motor gráfico de New Super Mario Bros

super mario bros 3 hecho con el motor gráfico de new super mario bros

Los juegos tridimensionales de Mario  han sido muy importantes a la hora de afianzar el género de plataformas en la nueva perspectiva, pero el fontanero bigotudo siempre será para el jugador un pilar básico de los títulos en 2D. Nintendo, conocedor de sus orígenes, le ha devuelto sus galones de antaño con el doble lanzamiento de New Super Mario Bros, que combinaba los gráficos de última generación con el desarrollo lateral que todos conocíamos. Ahora, un fan de este singular héroe ha rizado el rizo y, con un editor de creación propia, ha retocado el videojuego de la DS para convertirlo en un remake de Super Mario Bros 3, la obra maestra de la NES. No creáis que ha sido fácil llegar a sacar la versión completa porque, según parece, su desarrollador es un tanto peculiar y ha estado más preocupado en intentar recibir donaciones por su trabajo que por darlo a conocer. ¿Queréis probarlo?, pues pinchad aquí.

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Tráiler de Sonic Colours para DS

Para ser un verdadero hardcore hay que cumplir dos reglas no escritas: la primera es jugar siempre en el modo de dificultad más elevado a todos los títulos y la segunda aceptar que los buenos Sonic son en 2D. A pesar de que algunos se han salvado de la quema lo cierto es que los juegos aparecidos en Megadrive siguen siendo lo mejor de lo mejor dentro del género de las plataformas. Hasta ahora no se ha podido demostrar que esta linealidad esté asociada a la calidad de las obras pero he de reconocer que la versión de Sonic Colours para la Nintendo DS luce de maravilla. Partiendo de la base original, SEGA ha incluido los característicos poderes de su hermana mayor, incluso alguno más exclusivo, y añade la posibilidad de jugarlo a dos bandas. El vídeo tiene una pinta magnífica pero, para los que también tengan una Wii en su poder, pueden hacerse una idea mejor del producto final descargándose la demo que ya está disponible en el Canal Nintendo. Por cierto, he incluido las palabras Sonic, SEGA y Nintendo en una misma noticia y no ha explotado el mundo.

Star Wars: El Poder de la Fuerza II ya está en las tiendas

Oficialmente ya podemos comprarnos el nuevo videojuego basado en la franquicia de George Lucas, de la que ya está trabajando en una nueva trilogía. Si sois fans de Star Wars y sólo tenéis en vuestro poder una consola del catálogo actual vuestra compra resultará bien sencilla, pero como lo más habitual es que tengáis varias de ellas seguro que estáis indecisos sobre qué versión será la mejor. En la mayoría de los títulos multiplataforma lo normal es que la edición de Xbox 360/Ps3 sea la que ocupa el primer lugar puesto que su potencia gráfica abrumará a la mayoría y el resto simplemente son cutre ports, sin embargo de vez en cuando existen algunas excepciones y parece ser que El Poder de la Fuerza II es una de ellas. Cada conversión tiene sus puntos fuertes y, lejos de intentar meter el mismo contenido en todas, se han adaptado a lo que cada consola ofrece, algo lógico que las compañías no acaban de entender. Por esto mismo Activision nos pasa un nuevo vídeo en el que se desglosan las características de cada una de ellas. Si no lo tienes claro, al menos esto te ayudará a decidirte.

El mercado portátil en el mundo

Mercado portátil

Parece que en esta generación la gran batalla por las ventas de hardware se sitúa en las consolas de sobremesa. PSP no da la impresión de poder hacerle sombra a la todopoderosa Nintendos DS  y si encima están sacando revisiones de su exitosa portátil apaga y vámonos. Sin embargo, es posible que gran parte de la gente esté infravalorando a un tercer oponente en discordia, una opción extra que llegó prácticamente de casualidad puesto que jugar a videojuegos no era su principal objetivo. Estoy hablando de Apple y su gama de iPod, iPhone e iPad que, una vez vista la buena acogida entre los jugones, no ha parado de vendernos que sus plataformas son las mejores consolas de bolsillo que te puedas encontrar. Como no me voy a fiar de las afirmaciones de gente que trabaja en la misma empresa que alaban, prefiero hacer caso a los estudios de mercado que hacen los medios independientes y, a juzgar por lo que veo, no solo está la compañía de la manzana cerca de Nintendo, sino que Sony sigue teniendo un problema a la hora de vender su consola, a pesar de que es una de las mejores, tecnológicamente hablando. Lo curioso es que no hayan incluido a Japón en este estudio porque probablemente las cifras cambiarían drásticamente en todos los bandos y podríamos hacernos una idea mejor de cómo está repartido el sector portátil.

Visto en | Applesfera

Nuevo making of de El Poder de la Fuerza 2

el poder de la fuerza II

Pocos días faltan ya para que los fans de Star Wars tengan un nuevo videojuego de la franquicia en sus manos. El Poder de la Fuerza 2 continuará con las aventuras de Starkiller y, como nos cuentan sus creadores en este extenso making of, será más oscuro que su primera entrega. De hecho las similitudes con El Imperio Contraataca son varias, incluyendo diversas secuencias del film que volverán a repetirse en este título. A pesar de estos vídeos sigo con la duda de cómo será esta segunda parte, si Lucas Arts mejorará el sistema de poderes Jedi o si lograrán crear un argumento que no chirríe al unirlo con las películas. De todas formas, que Doosmday protagonice un juego de Star Wars tendría que ser la verdadera noticia del año.

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PANG resucitará en la DS

PANG

Gloriosa noticia para un glorioso juego. Pocos títulos recuerdo que aglutinaran a tanta gente, desde los hardcores sin vida hasta los que miraban con desprecio esas “maquinitas de matar marcianos”. Detrás de su retorno se encuentran los japoneses de Rising Star, creadores de Muramasa o Fragile Dreams entre otros, y como todo buen PANG que se precie contaremos con los dos míticos modos de juego: Tour Mode y Panic Mode. Lo que ya no mola tanto es que metan a una especie de mago con chistera como personaje principal. ¿Dónde quedaron aquellos intrépidos aventureros de pantalones cortos?, aunque al menos hemos de dar gracias de no volver a usar aquella infamia de diseño que era el PANG 3, con chicanos a doquier. Septiembre es la fecha escogida para esta resurrección y DS la plataforma que lo acogerá en su seno pero, de momento, ninguna noticia de su desembarco en España, que con lo que vendió aquí mucho se tendrían que torcer las cosas para que no llegara.

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Fractured Soul, el juego sin publisher

fractured soul

Cada vez que veo que un juego desarrollado por una pequeña empresa no encuentra a nadie que le ayude a salir al mercado algo se muere en mi interior. Con todo el esfuerzo que estas compañías ponen en él no es justo que no se les permita al menos competir dignamente en el duro mundo de las ventas, al fin y al cabo el único juez que deberían tener sería sus propios clientes. Imaginaros entonces como me siento al que ver que un título tan interesante como Fractured Soul va criando malvas mientras sus creadores, la gente de EndGame Studios, siguen buscando algún amable publisher que lo lance en el catálogo de DS. En el juego manejaremos a nuestro personaje a través de un desarrollo lineal en 2D, pero lo que lo hace original es que necesitaremos cambiar de pantalla, arriba o abajo, para poder seguir avanzando, dando lugar a dos mapeados distintos con enemigos distintos. Es decir, tendremos que controlar dos juegos a la vez, sumando también las fases de shoot´em up con sus respectivos cambios de plano. Ojalá encuentren una distribuidora que confíe en ellos porque estos son la clase de títulos con los que uno disfruta.

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Primer tráiler del videojuego de Thor

Thor

Prácticamente estaba cantado que acabaría saliendo un videojuego basado en la futura película que Kenneth Branagh está preparando sobre Thor. Es lo que tiene Hollywood, que para recaudar dinero es sumamente predecible. Tampoco es ninguna sorpresa que SEGA se encargue de la adaptación, ya que las dos adaptaciones de Iron Man son también suyas, ni que el tráiler se estrene en un evento tan internacional y lleno de fans desatados como es la Comic-Con. ¿Dónde está la noticia entonces?. Pues que el mismo guionista de los comics estará detrás tanto de la película como del videojuego, además de que sus desarrolladores no intentarán hacer un multiplataforma idéntico en todas las consolas. Como ya sabemos todos eso es imposible, así que Xbox 360 y PlayStation 3 gozarán de la mayor potencia gráfica para lograr quemarnos las retinas con tanto HD, mientras que PSP, Wii y DS disfrutarán de una adaptación distinta en el que el estilo gráfico será más cercano a los comics. Esperemos que este proyecto no se quede en palabras bonitas y salga algo decente como lo fue en su  día X-Men Orígenes: Lobezno.

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Making Of de Star Wars: Force Unleashed 2

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No creo que esté desvelando ningún misterio si digo que el próximo juego de Star Wars incluirá pocas novedades respecto a su primera parte. Force Unleashed era un título de acción en primera persona al más puro estilo God of War que tenía tres pilares básicos para hacerse notar en el mercado: un revolucionario motor gráfico llamado Euphoria, una amplia gama de poderes jedi y toda la imaginería del universo creado por George Lucas. No obstante, Lucas Arts nos confirma parcialmente que esta segunda parte será eminentemente continuista con un Making Of en el que se centran más en hablarnos en la evolución de personaje que en las posibles novedades que incluirá el videojuego. Además, uno de sus productores y doble no oficial de Gabe Newell, Haden Blackman, nos presenta este Force Unleashed 2 como si fuera El Imperio Contraataca, es decir, más oscuro y con un final sorprendente. Lo que ya nos queda claro es que a los seguidores de la saga cinematográfica les vaya a encantar el juego, pero nos falta esperar un poco para comprobar si también es un gran producto de ocio electrónico.

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