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Bioshock Infinite nos entra por los ojos

Bioshock Infinite

A estas alturas poco más se puede decir de Bioshock Infinite y su candidatura a GOTY del 2013. Con Ken Levine e Irrational Games al frente, a pesar de las bajas en el equipo que se fueron produciendo a finales del año pasado, y un argumento completamente nuevo que sabe perfectamente dónde deben terminar las conexiones con el primer juego y comenzar a volar por su cuenta, sólo podemos esperar maravillas de él. La ciudad de Columbia no se parece en nada a Rapture, ni en diseño ni en ideología, pero es innegable que tanto la historia principal como el trasfondo se verán nuevamente muy influenciados por esta utopía de sociedad. Dos títulos, dos pensamientos opuestos y el mismo objetivo: hacernos disfrutar de un grandísimo shooter aderezado con unas revolucionarias ideas políticas. Qué demonios, si alguien tenía dudas enseguida se va a ver disipadas con este tráiler cargado de hype. Aunque sólo sea por sus gráficos Bioshock Infinite ya nos tiene ganados.

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Bioshock Infinite tiene un documental lleno de secretos

Bioshock Infinite

No es una sorpresa que el próximo videojuego de Irrational Games nos presente un escenario tan rebosante de información y enigmas que se convierta en el verdadero protagonista del título. Con el primer Bioshock todos nos adentramos en la compleja y revolucionaria mente de Andrew Ryan a través de Rapture, una metrópolis construida a imagen y semejanza de su inventor. Ahora las tornas se cambian y es Estados Unidos el que funda su utópica sociedad en la ciudad flotante de Columbia, pero, como suele pasar con el patriotismo más exacerbado, algo sale mal y la misteriosa urbe voladora termina por desaparecer en los cielos, no sin antes declararse estado independiente. ¿Qué es lo que pudo ocurrir tras esas paredes?, ¿qué sucedió con sus habitantes?, ¿ esa sociedad sigue funcionando o solo fue la  fantasía de un loco? Es posible que todas estas preguntas no las podamos responder hasta que completemos Bioshock Infinite, pero mientras tanto podemos ir ordenando nuestras dudas y pensamientos con un interesante documental que nos habla de Columbia, el mito que vive más allá de las nubes.

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Los soldados más duros de la galaxia están en Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

“Otro glorioso día, un día en el Cuerpo de Marines es como un día en el campo. ¡Cada comida es un banquete! ¡Cada paga una fortuna! ¡Cada formación un desfile ! ¡Me encanta el Cuerpo!” Así es como el sargento Apone nos convencía de lo bello que era formar parte de los marines coloniales, un elenco de aguerridos soldados capaces de merendarse en unos segundos a cualquier enemigo gracias a su impresionante potencia de fuego. El problema es que, si tienes delante a la bestia más implacable que el hombre ha conocido, de poco sirve tener munición de todos los calibres. Cuando un xenomorfo quiere matar a alguien tan solo un cargador entero es capaz de pararle y ya no os digo nada si los que quieren acabar con nosotros son un nutrido grupo de ellos. Así podríamos resumir el próximo juego de Gearbox, Aliens Colonial Marines, una mezcla de acción y terror que no nos dejará ni un segundo de respiro aunque la mejor sinopsis posible nos la hace este tráiler cinematográfico publicado por SEGA. Con semejante panorama esperándonos el 12 de Febrero ¿dónde está Ripley cuándo se la necesita?.

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Resident Evil Revelations se multiplica

Resident Evil Revelations

Si creíais que Resident Evil 6 sería el último capítulo de la franquicia en ver la luz en esta generación es que no conocéis la capacidad que tienen las multinacionales para exprimir la gallina de los huevos de oro. Mientras se preparan las nuevas consolas, y con ellas los primeros juegos que las acompañarán, Capcom ha decidido sacarle más partido a Resident Evil Revelations, el videojuego exclusivo para Nintendo 3DS que llegó a España hace ya un año. Dentro de cuatro meses los usuarios de Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC también podrán disfrutar de este capítulo del survival horror más famoso de la actualidad. A esta nueva versión habrá que sumarle un nuevo nivel de dificultad, nuevas armas y habilidades en el modo Asalto, un enemigo extra y la posibilidad de jugar como Hunk, además del consabido remodelado gráfico. El 24 de mayo llegará en formato físico y digital con un precio que va desde los 49,99 euros para la versión de consolas hasta los 39,99 para compatibles. Al menos ya sabemos que Capcom volverá al terror clásico, aunque sea por medio de un port.

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Army of Two: The Devil’s Cartel quiere convertirse en la experiencia cooperativa definitiva

Army of Two Devil´s Cartel

No voy a negar que el primer Army of Two resultó ser un título bastante entretenido. La nueva IP de Electronic Arts intentó hacerse un hueco en el difícil género de los shooters en tercera persona y podríamos decir que lo consiguió gracias a un par de ideas originales que le dieron algo de personalidad. Por un lado, existía un sistema de prioridades que hacía que, según las armas que portáramos y los disparos que efectuáramos, los enemigos se concentraran en el personaje más peligroso. Esto le daba un componente táctico al juego que nos obligaba a pensar más las estrategias de combate y evitar ante todo el asalto directo. El otro pilar básico de Army of Two son sus modos de juego cooperativos online, que a pesar de no ser excelentes al menos cumplen su función alargando la vida útil del título. Está claro que se trata de una obra muy disfrutable, lo que ya no alcanzo a entender es cómo en una sola generación de consolas vamos a ver hasta tres continuaciones de un producto correcto, pero no sobresaliente. A pesar de que no tengo las cifras de ventas en la mano la única explicación posible es que para EA la franquicia es sumamente rentable, no tanto en volumen de transacción como en el balance de ingresos/gastos. Dentro de poco nos llegará la tercera entrega en consolas de sobremesa y la compañía norteamericana sigue incidiendo en la seña de identidad de Army of Two: el juego cooperativo. Con este vídeo, unido a lo que parece ser su consumidor tipo en EEUU, nos dejan claro que la mejor manera de disfrutar de The Devil´s Carter es con un colega cubriéndote las espaldas. ¿Novedades?, de momento una mayor cantidad de hemoglobina en pantalla, más peso en las ejecuciones cuerpo a cuerpo y la cinematográfica presencia de los cárteles mejicanos como enemigos a tirotear. A este paso van a ser más famosos en los videojuegos de disparos que los terroristas islámicos.

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Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 llegará también a Wii U en forma de título descargable

Fist of the North Star 2

Quedan pocos días para que la segunda parte de El Puño de la Estrella del Norte llegue a Xbox 360 y PlayStation 3, pero Koch Media acaba de sorprendernos con una noticia: Wii U también tendrá su propia versión. A pesar de que el hardware de Nintendo sólo dispondrá del juego en formato digital sus circuitos serán los primeros en probar dicho título, y es que su lanzamiento se adelantará un día con respecto a las ediciones de Microsoft y Sony (7 de febrero en Wii U, 8 de Febrero Xbox 360/ Ps3). Los que conozcáis el manga original, o hayáis jugado a la primera entrega, ya sabréis lo que os espera. Fist of the North Star es un beat’em up con reminiscencias de Dinasty Warriors (combates multitudinarios) repleto de violencia y salvajes combos que en esta segunda entrega nos ofrecerá la posibilidad elegir entre 20 personajes jugables, nuevos movimientos especiales, modos online cooperativo y versus, además de un puñado de opciones extra, como el modo Sueño, en donde se desarrollarán historias alternativas a la saga de comics. Sin duda una buena forma de entrar entrar en calor en este 2013, id desentumeciendo los músculos porque las tortas van a volar en todas direcciones.

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Un nuevo tráiler para la recta final de DMC

Devil May Cry

Con todo lo que ha llovido respecto al rediseño de Dante en el reboot de Devil May Cry parece mentira que, a poco más de una semana, estemos esperándolo como agua de mayo. El motivo de este inusitado hype la tiene tanto los vídeos publicados por Capcom como la demo que hemos podido disfrutar recientemente. Estas dos pruebas han sido suficiente para comprobar que, vestuario y peluquería aparte, el hijo de Sparta sigue estando muy presente en DMC gracias a los frenéticos e intensos combos de los que hace gala unido a una cierta influencia de Bayonetta, otro gran integrante del género. Pero el verdadero toque personal de esta reinvención radica en sus escenarios y en el salto entre el mundo real y el demoníaco  un recurso original que trata de alejarse del clásico concepto de la arena de combate o, al menos, trata de enmascararla todo lo posible. La verdad es que no necesitaba un tráiler más para darle una oportunidad a las nuevas aventuras de Dante, sin embargo creo que nos hará más llevadera esta semana que nos queda hasta su lanzamiento ¿no?.

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La historia de Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

Posiblemente la obra de Gearbox sea el primer pelotazo del próximo año, si no me falla la memoria en enero no hay ningún lanzamiento importante, y por esa razón hay que intensificar el seguimiento a Aliens Colonial Marines. Sobre el papel no parece que aporte nada más de lo que en su día hizo el Alien vs Predator de Rebellion salvo la desaparición del depredador y una mayor implicación con las películas originales. Tanto es así que, no contentos con enlazar el guión de este juego con el film de James Cameron, sus desarrolladores también han decidido incluir a los personajes que salieron con vida del infierno de Acheron. Al menos Hicks aparece brevemente en el último tráiler publicado y lo que parece ser un nuevo modelo de Bishop. No obstante ¿dónde están Ripley y Newt? Este aparente detalle si importancia puede ser la clave para que Colonial Marines termine por despegar y convertirse en uno de los mejores videojuegos de la saga. Si Gearbox posee los derechos sobre la franquicia estoy convencido de que se están guardando un as en la manga. No todos los días se ve una obra de Alien con Ellen como protagonista.

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Estos son los primeros cinco minutos de Bioshock Infinite

Bioshock Infinite

Llamadme loco, inconsciente o poco profesional, pero me niego rotundamente a ver el último vídeo que ha publicado 2K Games con el inicio de Bioshock Infinite, el posible GOTY del 2013. Por primera vez voy a publicar un gameplay al que ni siquiera le he echado un vistazo, y todo porque soy muy especial para estas cosas. Prefiero jugar yo mismo un título de principio a fin antes de visualizar uno de esos walkthrough que eliminan el factor sorpresa, sin embargo he decidido compartirlo con vosotros por la importancia que tiene a la hora de hacer una primera valoración. Al fin y al cabo no todo el mundo tiene que ser tan maniático como yo, ¿verdad? Es posible incluso que todavía no tengáis claro que Ken Levine y su gente puedan repetir éxito, pero, tranquilos, seguro que este vídeo va a resolver muchas dudas, o, bueno, eso creo.

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Deathstroke se une a la fiesta en Injustice

Deathstroke

Poco a poco, paso a paso, Warner Bros va deshojando la margarita de los superhéroes que harán acto de presencia en el juego de lucha Injustice y ahora nos presentan a un nuevo villano que ha aparecido en los cómics tanto de Batman como de los New Teen Titans. Deathstroke es un enmascarado mercenario con una puntería infalible y algún que otro as guardado en la manga, así que podéis haceros una idea de cómo será su estilo de lucha. Viendo su vídeo de presentación se me vienen a la cabeza a otros personajes de gatillo fácil como Dante o Deadpool, ambos luchadores de Marvel vs Capcom. Si alguien buscaba un alter ego mucho más realista que los  mostrados hasta ahora, o deseaba vaciarle un cargador encima a Superman, creo que ya lo ha encontrado.

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