Archivos de la categoría PC

Lords of Football, el farolillo rojo

Lords of Football banner

Es posible que me esté dejando llevar por una vena romántica demasiado idealista, pero estaréis conmigo en que el fútbol, al menos en España, está sufriendo una involución muy importante. Los equipos nacionales prefieren endeudarse y vender proyectos megalómanos antes de crear una estructura sólida con una cantera visible, los jugadores son más mediáticos por lo que dicen fuera del campo que por lo que hacen dentro de él y las posturas de los aficionados se radicalizan hasta el punto de convertir el deporte rey en una suerte de guerra fría. Tampoco podemos hablar bien de la prensa, quizá uno de los culpables de que hayamos llegado a esta situación, porque el periodismo de bufanda se ha apoderado de todo el sector, y tengo que retroceder mucho en el tiempo hasta encontrar un verdadero artículo que, de forma sesuda e imparcial, sea capaz de transmitir la realidad de un equipo y/o jugador en concreto. Mourinho, el actual entrenador del Real Madrid, podría ser el ejemplo perfecto de esta regresión ya que refleja con fidelidad los mayores males del fútbol moderno: declaraciones polémicas, manejo escrupuloso de las emociones del aficionado y una total falta de personalidad como estratega. Así las cosas, el único lugar en el que se puede disfrutar de la pureza de este deporte es en las pantallas de nuestras consolas y ordenadores, en donde el árbitro no se equivoca, los jugadores se esfuerzan por igual y el resultado del partido solo depende del fútbol mismo.

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Nuevo tráiler y gameplay de The Bureau: XCOM Declassified

The Bureau

Después de un largo culebrón, el cuál nos llevó a pensar que 2K Games había cancelado el videojuego, tan solo nos quedan dos meses y medio para asistir al lanzamiento del shooter XCOM, o como es conocido ahora, The Bureau. Quizá sea erróneo definirlo simplemente como un juego de acción en tercera persona ya que, a pesar de que esa es la novedad más visible en estos tráilers, también posee un elevado contenido táctico y el cóctel de investigación más personalización seguirá muy presente en el desarrollo de este título. Por si fuera poco, la ambientación elegida para dar vida a The Bureau no podía ser más acertada. Inmersos en la Norteamérica de los años 60, en pleno auge de los avistamientos ovnis, tendremos que gestionar una agencia secreta al más puro estilo de los hombres de negro y comandar a nuestros agentes en el campo de batalla. Tan solo hace falta echarle un vistazo al elegante tráiler publicado para saber que la historia y su dirección artística no serán precisamente los puntos débiles de este juego.

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Wolfenstein ha vuelto, ahora con robots nazis

Wolfenstein

Mientras esperamos porque el culebrón que se ha creado alrededor de  Doom 4 se aclare, Bethesda ha anunciado el lanzamiento de otra franquicia famosa nacida de las oficinas de Id Software. Wolfenstein volverá a las consolas cuatro años después de su última incursión y en esta ocasión dejará de lado el componente sobrenatural que siempre alimentó las leyendas del Tercer Reich para centrarse en la más bizarra tecnología que los científicos alemanes podrían haber desarrollado. No sé si la gente de MachineGames, el estudio encargado de este juego y que está compuesto por ex miembros de Starbreeze, se ha apuntado a la moda de Iron Sky y similares obras, en las que los nazis sobreviven al final de la Segunda Guerra Mundial para devolvernos el golpe en el futuro, o simplemente se trata de una coincidencia pero lo cierto es que hace falta algo más que un cambio artístico para que Wolfenstein: The New Order sea digno heredero del enorme legado de su antepasado. Hasta el 2014 tienen tiempo para lograrlo, eso sí, voy a echar de menos a Raven Software.

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Riot Area, los disturbios callejeros convertidos en videojuego

Riot Area

En el telediario salen, día sí y día también, imágenes de enfrentamientos entre la policía y grupos de manifestantes, ya sea en España, Grecia, Portugal, Egipto o cualquier otro país con problemas sociales y/o económicos. Desgraciadamente esta situación se ha convertido en el pan nuestro de cada día y poco a poco nos estamos acostumbrando a una situación de continua guerra en las calles. No sé si esto podría servir como revulsivo u os parecerá una frivolidad, pero la gente de Leiplay ha usado la enorme indignación existente para crear un videojuego que reproduzca algunos de dichos disturbios. Riot Area es una obra de estrategia en tiempo real con reminiscencias de Tower Defense en la que dos bandos enfrentados tendrán que administrar sus unidades en el campo de batalla y elegir correctamente las mejoras para decantar la balanza a su favor. Por el momento se trata de un proyecto que pinta bien sobre el papel, así que, si a vosotros también os da buen pálpito este desarrollo, lo mejor que podéis hacer es apoyar su campaña de crowdfunding.

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Preparad vuestras carteras, Rock’n’Roll Racing está de vuelta

Rock and Roll Racing

Si hay un juego dentro del extenso catálogo de Blizzard que quiera ver resucitado con todas mis fuerzas, ése es, sin lugar a dudas, Rock’n’Roll Racing. Por encima de Lost Vikings, e incluso de Warcraft, este título de 16 bits marcó un punto de inflexión en mi vida, no solo por enseñarme cuál es la mejor banda sonora que jamás ha tenido un título interactivo, sino también por mostrarme lo inmensamente divertida que puede ser una carrera de coches con armas de fuego. Y mientras rezaba por el remake, un día sí y otro también, se me apareció el ángel del crowdfunding con una fantástica noticia. El estudio Yard Team se encuentra en estos momentos recaudando fondos para completar su renovada versión de Rock’n’Roll Racing, en alta definición, con gráficos modernos, nuevas armas, dos tipos de vista diferentes y una selección de canciones tan potente como la original. Salvo por la cámara en tercera persona, la cuál no creo que use nunca, todo tiene una pinta fantástica y las físicas parecen respetar fielmente al juego en el que se basa. Además, no necesitan una cantidad elevada de dinero para completar su obra, 30.000 dólares, por lo que os quiero ver a todos inyectando euros a mansalva para que este sueño se haga realidad. Si nada se tuerce dentro de poco tendremos de vuelta las carreras más cañeras de los videojuego en PC, Android e iOS.

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Se presenta Call of Duty Ghosts

Call of Duty Ghosts logo

Con varias semanas de retraso frente a su competidor, Battlefield 4, se presenta el nuevo Call of Duty de este 2013. En esta ocasión le toca a Infinity Ward crear el FPS que enganche a toda una generación, al menos hasta que llegue la siguiente entrega, y con su primer teaser nos dejan una cosa clara: seguirá apostando por la guerra contemporánea. De momento tendremos que conformarnos con este anuncio de imagen real y con su fecha de lanzamiento que, como ya nos imaginábamos, será el 5 de noviembre. A pesar de estar hablando del shooter que más vende en todo el mundo no deberíamos estar muy preocupados por no haber visto nada de gameplay, pero con el anuncio por parte de Activision de que Call of Duty Ghosts usará un nuevo motor gráfico (¡al fin!) y su aparición en las consolas de próxima generación, además de en Xbox 360 y PlayStation 3, nos produce un inusitado hype. Electronic Arts, comienza a temblar.

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Este es el verdadero Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever 2013

Si pertenecéis a esa gran mayoría de jugadores a los que el Duke Nukem Forever de Gearbox les pareció poco menos que un insulto, lo mejor que podéis hacer es volver a instalar el shooter original y descargaros este maravilloso mod, obra de Gambini. Gracias a él convertiréis el Duke Nukem 3D en una secuela mucho más digna que la oficial, sin perder la esencia del motor build y con muchos añadidos sacados directamente de las versiones descartadas por 3D Realms. Su tráiler es toda una declaración de amor retro, pero además se permite el lujo de mostrarnos scripts al más puro estilo Call of Duty sin necesidad de renovar el motor gráfico. Ya podemos decir sin miedo a equivocarnos que estamos ante la continuación más esperada de uno de los juegos de culto.

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Zack Zero ya está disponible en Steam

Zack Zero

El mejor videojuego español para consolas del 2012 sigue dando guerra en PC con su reestreno en la tienda digital Steam, un sitio en el que todo desarrollador debería estar si desea rentabilizar al máximo su obra. No dispongo de datos exactos sobre el número de ventas de su primera versión en compatibles, aquella que se comercializaba a través de GAME, pero está claro que en Crocodile Entertainment tienen que estar muy ilusionados con este nuevo reto. A pesar de que el juego es el mismo, y que toda persona cuerda ya ha probado sus bondades, Zack Zero es una de esas compras que no se pueden dejar pasar por su combinación de gráficos de última generación con plataformeo clásico y mecánicas más propias de la old school. Por solo 9,99 euros, las dos primeras semanas  habrá una oferta de 7,49 euros, tendréis otro de los mejores ejemplos de que en España también se hacen juegos de calidad.

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Drop, el nuevo juego de Notch

Drop

No debe ser fácil sobrevivir a un debut tan espectacular como el de Markus Persson. Si tu primer juego es un título indie capaz de generar unos ingresos tan altos como los de cualquier triple A, y para colmo se convierte en toda una moda dentro de Internet, lo más probable es que tengas miedo de las altas expectativas que el público tendrá con tu próxima obra. No sabemos si Notch estará condicionado por la alargada sombra de Minecraft, pero su nueva creación resulta más una pausa en su trabajo que un ambicioso proyecto. Drop es un pequeño juego flash gratuito que está claramente inspirado en Super Hexagon. En él tendremos que pulsar por orden las letras que se nos indique en pantalla en un tiempo determinado, muy del estilo de aquellos videojuegos como Typing of the Dead, diseñados para que los más jóvenes practicaran la mecanografía de una manera divertida. Es muy probable que no estuvieran en vuestros planes que Markus volviera a la primera línea con algo así, pero si tenéis un rato libre bien harías en probarlo. Al menos tendréis una excusa razonable si os pillan en el trabajo.

Visto en | Gizmodo

Barbarium

Barbarium

Las apariencias engañan y más cuando se trata de Barbarium, un juego flash diseñado por Hypnohustler. Cuando vi sus primeras imágenes rápidamente me puse a los mandos pensando que se trataba de un alumno aventajado de Rastan, aquella recreativa de Taito a la que echamos tantas monedas. Qué equivocado estaba, la obra que os estoy presentando tiene mucho más que ver con Mad Max que con el título anteriormente citado. Un mundo postapocalíptico con armaduras, espadas, pistolas láser, sangrientos clanes de saqueadores, robots asesinos, un héroe solitario escaso de palabras y  muchas chicas ligeras de ropa a las que rescatar. Por mucho que busquéis no vais a encontrar ningún vehículo que conducir, pero en cambio sí disfrutaremos de varios tipos de espadas a combinar con nuestro arma de fuego y nuestro escudo. ¡Un escudo!, ¿acaso hay algo mejor que encontrarse un juego que nos permite detener las balas sin necesidad de esquivarlas? Lástima que a los jefes finales no se les pueda eliminar tan fácilmente, pero, bueno, la gracia está en que sudemos, ¿no?

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