Archivos de la categoría PSP

Tráiler y lanzamiento de Ghost Recon: Predator

Ghost Recon Predator

Ya está entre nosotros el nuevo integrante de la franquicia Ghost Recon para PSP y ha pasado tan desapercibido entre la prensa que yo me acabo de enterar de su existencia justo el mismo día de su lanzamiento. Al parecer Ubisoft prefirió crear un juego completamente nuevo para la portátil de Sony en vez de intentar meter con calzador el trabajo que están realizando con Ghost Recon: Future Soldier, buena decisión por cierto, y por eso no ha llamado tanto la atención como su hermano mayor. Lo que nos encontraremos en este título es un acercamiento al terreno de la acción táctica  desde una perspectiva más arcade de lo normal, sin embargo las opciones de personalización y su modo cooperativo con tres jugadores lo hacen bastante atractivo ante mis ojos. Si tuviera un modo online ya sería la bomba pero, como de costumbre, la PSP vuelve a perder un futuro integrante en su catálogo con la opción de infraestructura.

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El mercado portátil en el mundo

Mercado portátil

Parece que en esta generación la gran batalla por las ventas de hardware se sitúa en las consolas de sobremesa. PSP no da la impresión de poder hacerle sombra a la todopoderosa Nintendos DS  y si encima están sacando revisiones de su exitosa portátil apaga y vámonos. Sin embargo, es posible que gran parte de la gente esté infravalorando a un tercer oponente en discordia, una opción extra que llegó prácticamente de casualidad puesto que jugar a videojuegos no era su principal objetivo. Estoy hablando de Apple y su gama de iPod, iPhone e iPad que, una vez vista la buena acogida entre los jugones, no ha parado de vendernos que sus plataformas son las mejores consolas de bolsillo que te puedas encontrar. Como no me voy a fiar de las afirmaciones de gente que trabaja en la misma empresa que alaban, prefiero hacer caso a los estudios de mercado que hacen los medios independientes y, a juzgar por lo que veo, no solo está la compañía de la manzana cerca de Nintendo, sino que Sony sigue teniendo un problema a la hora de vender su consola, a pesar de que es una de las mejores, tecnológicamente hablando. Lo curioso es que no hayan incluido a Japón en este estudio porque probablemente las cifras cambiarían drásticamente en todos los bandos y podríamos hacernos una idea mejor de cómo está repartido el sector portátil.

Visto en | Applesfera

Los logos desechados de PlayStation

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El jueves pasado la marca PlayStation cumplió quince años, tiempo suficiente para ver como daba sus primeros pasos en el mercado, se comía a la competencia, comercializaba una de las consolas más vendidas de la historia y creaba una portátil con formato panorámico. En la actualidad tiene que partirse la cara con grandes rivales si quiere hacerse de nuevo con la supremacía del sector pero eso no nos impide echar la vista atrás y ver cómo podía haber sido el famosos logo PS con la que abrían de inicio todos los juegos de PSX. Hoy no tiene tanto peso como antes pero sigo sin imaginarme a PlayStation con una mosca distinta, es más, ninguna de las descartadas me acaba de gustar, aunque juraría que la primera imagen ya la había visto en algún sitio.

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Nuevo tráiler de Ace Combat: Joint Assault

Ya queda menos de un mes para que salga un nuevo Ace Combat para PSP y Namco aprovecha para recordarnos las bondades multijugador de este juego que, si le sumamos que es uno de los pocos “simuladores aéreos” que existen para la portátil, lo convierten en una más que probable compra. Cierto es que no tiene unos gráficos de impresión y que puede llegar a ser más de lo mismo pero a mí me llama mucho la atención el modo cooperativo, ojalá incluyan una opción para compartir la partida sin que otros tres amigos tengan el juego, y sobre todo el online entre otros ocho pilotos, todos ellos con su avión tuneado. Todo aquel título que tenga opción de infraestructura bienvenido sea, que no sobran en el catálogo de PSP precisamente.

El Anticristo aterriza en PSP

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Cuando uno lee notas de prensa como esta no puede dejar de sentir escalofríos. La telenovela juvenil/adolescente conocida como El Patito Feo tendrá un videojuego propio para la PSP con el que los fans darán rienda suelta a sus fantasías mientras que el resto de jugadores nos inmolaremos vía express cuando veamos alguna imágen del título. Además, la sinopsis publicada por Sony bien podría ser el argumento perfecto para una noche de Halloween terrorífica: “En Patito Feo: el juego más bonito para PSP™ el jugador creará su propio personaje para dar vida a un estudiante del Colegio Pretty Land School of Arts e interactuar con todos los protagonistas de la serie teniendo que decidir si quiere pertenecer al grupo de ‘Las Divinas’ o de ‘Las Populares’. Para ello tendrá que superar misiones, encontrar la ropa adecuada para cada ocasión, enfrentarse a rumores, fomentar las amistades entre los protagonistas, poner a prueba su conocimiento del universo ‘Patito Feo’ y sobre todo disfrutar con minijuegos basados en la música y en las coreografías oficiales de la serie”. Lo peor de todo es que la compañía nipona ha terminado poniendo al frente de su desarrollo a los españoles Tonika Games, creadores de PlayEnglish, que por talento deberían tener un proyecto más acorde a sus posibilidades. Y luego decían que el catálogo de Wii era un cúmulo de despropósitos.

Primer tráiler del videojuego de Thor

Thor

Prácticamente estaba cantado que acabaría saliendo un videojuego basado en la futura película que Kenneth Branagh está preparando sobre Thor. Es lo que tiene Hollywood, que para recaudar dinero es sumamente predecible. Tampoco es ninguna sorpresa que SEGA se encargue de la adaptación, ya que las dos adaptaciones de Iron Man son también suyas, ni que el tráiler se estrene en un evento tan internacional y lleno de fans desatados como es la Comic-Con. ¿Dónde está la noticia entonces?. Pues que el mismo guionista de los comics estará detrás tanto de la película como del videojuego, además de que sus desarrolladores no intentarán hacer un multiplataforma idéntico en todas las consolas. Como ya sabemos todos eso es imposible, así que Xbox 360 y PlayStation 3 gozarán de la mayor potencia gráfica para lograr quemarnos las retinas con tanto HD, mientras que PSP, Wii y DS disfrutarán de una adaptación distinta en el que el estilo gráfico será más cercano a los comics. Esperemos que este proyecto no se quede en palabras bonitas y salga algo decente como lo fue en su  día X-Men Orígenes: Lobezno.

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La fiebre del coliseo romano llega a PSP

Gladiator Begins

Poco se podía imaginar Ridley Scott la que montaría con su película Gladiator. Después de su exitoso paso por los cines de todo el mundo y de cosechar multitud de premios en las más variadas categorías el género del peplum vive una segunda juventud, tanto en cine como en televisión, literatura y, sí, también en videojuegos. A los ya anunciados Rage of Gladiator y Tournament of Legends, ambos para Wii, hay que sumar ahora Gladiator Begins, un título para PSP desarrollado por Aksys Games. En él deberemos de combatir contra numerosos guerreros y aprender los más variados estilos de lucha para convertirnos en el gladiador perfecto, además podremos descargar DLCs con nuevas armas, armaduras y personajes para customizar a nuestro avatar como más nos guste. De momento, tendremos que conformarnos con los vídeos que hay por la red y esperar a la demo, que en Estado Unidos llegará el 13 de Julio.

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Apocalipsis gatuno

Lo que hay que ver, señores (y señoras, que si no se me enfada LaGeller). Si estáis jugando al Team Fortress 2 y encontráis un servidor que tenga “achievement_all_v4,” os podéis dar por jodidos, el enemigo al que os tendréis que enfrentar cuenta con un superpoder que os obligará a encomendaros a la virgen más cercana  antes de haceros morder el polvo. Sí, tal cual leéis, debajo de su amigable aspecto se esconde toda una fiera ávida de sangre cuyo apellido es destrucción. Todos pensábamos que los gatos acabarían dominando el mundo, pero jamás imaginamos que contaban con semejante arsenal.

Visto en | Kotaku

Nuevo tráiler de Star Wars: El Poder de la Fuerza 2

Star Wars el Poder de la Fuerza 2

Hay que ver lo que se hace de rogar LucasArts. Hace ya un buen puñado de meses que conocemos el desarrollo de El Poder de la Fuerza 2 y apenas habían enseñado un teaser y unas pocas capturas. Ahora nos llega un tráiler que sólo sirve para que no nos olvidemos del juego ya que está compuesto de escenas sacadas de su primera parte. A pesar de esto, lo que más me ha chocado es la inclusión de los mismos screenshots que hemos visto en una revista dentro del propio vídeo, hecho que no recuerdo haber presenciado en ningún otro tráiler porque de lo contrario se me quedaría grabado en la memoria dado lo horrendo que es. A ver si ahora vamos atrás en el tiempo y comenzamos a pensar que mezclar imágenes estáticas con un vídeo es una campaña de publicidad magnífica. Una cosa más, que levanten la mano todos aquellos a los que la música de esta promo les recuerde a Regreso al Futuro.

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PSP también soportará juegos en 3D

V-screen

La que ha liado James Cameron y su Avatar. La tecnología 3D hacía tiempo que se utilizaba en alguna que otra película como reclamo publicitario pero desde que el director de Terminator 2 patentó la manera de grabar esa tridimensionalidad, y no convertirlo en postproducción como se venía haciendo, el mundo se ha puesto patas arriba, desde el porno hasta los videojuegos. Al igual que en la pantalla grande Avatar no fue el primer título en soportar ese modo, en Metal Gear Acid 2 podíamos desbloquear vídeos para verlos con unas gafas especiales. Sin embargo, desde que Ubisoft lo anunció no paran de llegarnos novedades respecto a ese tema. Primero fue la Playstation 3 en sumarse a la nueva experiencia, con una inesperada reducción gráfica que no está convenciendo a nadie, y después fue Nintendo anunciando su próxima consola portátil, la 3DS. Mientras Microsoft se decide a entrar o no, otra portátil se mete de lleno en el terreno de los tres ejes, la PSP, aunque Sony no tiene nada que ver en esto. Una compañía externa a la multinacional nipona llamada Realview Innovations sacó a la luz allá por Enero un curioso periférico para esta consola que permite disfrutar de profundidad visual en todos los juegos sin necesidad de gafas especiales, aunque tendría narices la cosa si con el  tamaño del periférico hubiera que usar algo más. El precio de este aparato, V-Screen, es de 39,99 euros pero su funcionalidad la pongo en entredicho una vez vistos varios vídeos de YouTube en los que el efecto 3D se logra más por autoconvencimiento que por la validez del gadget en cuestión.

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