Archivos de la categoría Reportajes

[Gamelab] La demo de Castlevania en HD y en español

Castlevania demo

Cuando nos enteramos que Konami y Mercury Steam traerían la demo de Castlevania al Gamelab nos estábamos frotando las manos esperando su llegada. Hace un año Enric Álvarez nos prometió un juego triple A y una vez probado el título podemos afirmar que estaremos tremendamente orgullosos de nuestros compatriotas, tanto por el desarrollo de Lords of Shadow como por hacerse cargo de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 a la vez y sin despeinarse. Para empezar, lo que jugamos era el principio del juego, nada de crear un conglomerado de los niveles más espectaculares o inventarse fases para que la prueba sepa mejor. Esto tiene un pequeño problema, que no podemos juzgar completamente el control del personaje y los combates ya que el sistema de magia no aparece por ningún lado en la demo y éste es un elemento muy a tener en cuenta en Lords of Shadow. Aunque no os preocupéis, dentro de poco tendréis más material del juego sacado de la conferencia de Enric y podréis ver Castlevania en su máximo esplendor.

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[Gamelab] Los ganadores de la III edición de los Premios La Pulga

Gala

Se acabó lo que se daba. Hoy a la una y media del mediodía la edición 2010 del Gamelab cerró sus puertas, pero antes premió las obras nacionales más destacadas a lo largo de este año. En el Casino de Gijón se celebró ayer por la noche la entrega de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego, más conocidos como Premios La Pulga. En esta tercera gala se estrenaron dos galardones más, uno el de mejor juego indie y el otro el premio del público al mejor videojuego, que era elegido por votación popular a través de la web de la feria asturiana. A continuación os presentamos la lista completa de premiados:

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Gamelab, quién te ha visto y quién te ve

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Lo han hecho una vez más. Después de seguir este evento durante años uno todavía se sorprende de lo lejos que ha llegado el Gamelab, siendo conscientes de que sus primeras ediciones sólo albergaban charlas universitarias. Este año han dado un salto cualitativo importante y podemos decir sin miedo a equivocarnos que, si continúan en este línea, estamos ante un mini E3 patrio, con presentaciones de videojuegos, demos en vivo, exposiciones y, cómo no, ponencias con artistas de lo más interesantes. Muchas desarrolladoras españolas se mueven en el recinto estos días y gracias al impulso que supone la presencia de Castlevania (más tarde hablaremos en profundidad de él), los stands de Nintendo y PlayStation Move y la apuesta que ha hecho Sony con este evento al traer novedades como PlayEnglish, Gran Turismo 5 o el soporte 3D del que tanto se ha hablado estos últimos meses.

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Entrevistamos a Gonzo Suárez en Gamelab 2008

Durante el  Gamelab tuvimos la suerte de entrevistar en exclusiva a Gonzo Suárez, presidente de Arvirago y auténtico gurú de la industria del videojuego español. Aunque la entrevista nos salió cara, ya que un servidor le debe a lo menos 20€ a Gonzo por tratarle de usted a lo largo de la misma. Ahora sí que doy gracias de no aparecer para nada en ella.

Hablamos con él de su próximo proyecto, Lord Of The Creatures, un nuevo concepto de juego en el que el jugador controla a un invocador de criaturas. Éstas tienen capacidades especiales y se pueden “fusionar” entre ellas para obtener efectos completamente nuevos.

También hablamos de cómo lleva lo de ser la figura más importante del sector en España y de lo poco que nuestros gobiernos tienen en cuenta a nuestra industria del entretenimiento electrónico. Todo eso y más en nuestra entrevista:

Entrevista con Fabriciano Bayo, director de Virtual Toys

Aparte de Mercury Steam y su Jericho, en el Gamelab 2008 los triunfadores fueron Virtual Toys con dos premios del sector, (mejor juego para portátil: Horsez y mejor estudio del 2007). Sus pasos dentro de la industria son pequeños, pero seguros.A pesar de llevar tiempo haciendo juegos, se dieron a conocer con los videojuegos de Torrente, una licencia muy jugosa en España. También hicieron uno de los títulos de tenis más interesantes para la DS, Rafa Nadal Tennis, y colaboraron en la explosión del mercado casual con juegos como Horsez o Imagina ser diseñadora, ambos para la portátil de Nintendo.

Por todo ello, le hicimos una entrevista a su director, Fabriciano Bayo, y hablamos de temas como el nuevo mercado casual o la herida mortal que sufre el ordenador como plataforma de juegos, sin olvidar sus futuros lanzamientos.

 

Playchapas Football Edition: ¿nos echamos unas chapas?

La diversión y la originalidad, características básicas de todo buen videojuego que se precie, parecen haber sido eclipsadas últimamente por los gráficos de nueva generación. No obstante siempre hay juegos que destacan en estos dos apartados y hemos comprobado que Playchapas Football Edition es uno de ellos. Os ofrecemos una entrevista en exclusiva desde Gamelab 2008 con Antonio Segovia (Diseñador de juegos para Zinkia) y Roberto López-Yeste (Departamento de Márketing de Sony Computer), responsables de este innovador juego.

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Resumen del E3 (Y III)

 

MICROSOFT

La compañía americana llega a este E3 satisfecha del trabajo realizado, pero con necesidad de novedades ante la encarnizada lucha que tendrá con Sony. Su catálogo de juegos es el mejor con diferencia, además de la interesante rebaja de precios de su consola, pero no es suficiente ante el gigante dormido. Playstation 3 tiene un hardware muy potente que le permite mirar al futuro con más seguridad que sus rivales.

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Conviértete en todo un Top Gun en Gijón

Si eres de Gijón, o estás de vacaciones por aquí, que sepas que este fin de semana se celebra el III Festival Aéreo de la región. Si además eres un enamorado de la aviación y tu juego favorito es el Flight Simulator también estarás de enhorabuena, ya que Cajastur, en colaboración con la empresa tecnológica Indra, pondrán a disposición del público dos simuladores de vuelo creados por la compañia.

El lugar donde se encuentran expuestos es el Palacio Revillagigedo, los días 25 y 26, y como señala el representante de Cajastur, Ignacio Riestra, espera que esta colaboración vaya a más en años sucesivos.

  

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Resumen y valoración del E3 (II)

Sony

La compañía Sony llegaba dubitativa al E3 después de comprobar que sus grandes bazas hasta el momento, GTA IV y Metal Gear Solid 4, no lograron hacerle despegarse de Microsoft y su Xbox360 (Nintendo es otra historia, solo lograran alcanzarle a largo plazo). Además tiene otro frente abierto con Psp. Las compañías comienzan a confiar menos en la portátil de Sony, debido a su alto índice de piratería, y lanzan menos juegos para ella.

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