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Jon Llaguno imparte el taller “Aprende a vender tu propio videojuego”

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Nuestro colaborador, Jon Llaguno, profesional del mundo de la comunicación especializado en marketing de videojuegos,  impartirá el día 29 de noviembre en colaboración con AEV, el taller “Aprende a vender tu propio videojuego”. La jornada se divide en dos partes, una primera teórica donde se expondrán los conceptos básicos relacionados con el marketing de videojuegos y una segunda, práctica, donde se realizará un plan de marketing.

Podéis inscribiros y obtener más información en el siguiente link.

Este fin de semana disfruta de NBA 2K15 completamente gratis

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Fiel a su política de incentivos para jugadores de Steam, Valve ha dispuesto junto con 2K Games un fin de semana muy especial para los amantes del baloncesto. Dentro de la tienda digital podremos disfrutar del mejor simulador de baloncesto de la actualidad por cero euros, aunque solo por tres días. Una vez que llegue el lunes será borrado de nuestra biblioteca y tocará pasar por caja si queremos seguir compitiendo para hacernos con el anillo de campeón. Una gran noticia para aquellos que aman este deporte y para la propia desarrolladora, puesto que no hay mejor publicidad para un lanzamiento, NBA 2k15 ha sido publicado recientemente, que dejar probarlo sin restricciones a todos sus posibles compradores. Lo que ya no es tan agradable es que termines enganchado y el lunes no tengas más opción que vaciar tu cartera y comenzar la semana deprimido y sin un céntimo. Eh, pero con un adictivo juego en tu poder.

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Ya está abierta la beta de Dragon Age Keep

Dragon Age

Falta poco menos de un mes para que el nuevo capítulo de Dragon Age aterrice en los escaparates de todo el continente y ya se nota en el ambiente las ganas por retomar las aventuras de esta trilogía medieval desarrollada por Bioware. Al igual que hicieron con Mass Effect, Inquisition será consecuente con todas las decisiones que hayamos tomado en las anteriores entregas, salvo por un pequeño detalle: no permitirá importar las partidas guardadas entre las diferentes generaciones de consolas. ¿Cuál ha sido la solución propuesta por Electronic Arts? Crear una aplicación llamada Dragon Age Keep en la que podemos elegir manualmente las elecciones que alteran la historia de este universo y así dejar el punto de inicio perfectamente configurado para cuando tengamos el juego en nuestras manos. Desde hoy mismo, y solo en Origin, está disponible la beta abierta de dicho programa, un inmejorable manera de refrescar nuestros conocimientos sobre este universo de espadas y brujería al tiempo que nos vamos haciendo el manejo del sistema.

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Comparativa de las cinemáticas entre Halo 2 y Halo 2 Anniversary

Halo 2

Todavía falta mucho tiempo para que el próximo Halo de nueva generación aterrice en Xbox One, sin embargo Microsoft nos va a hacer la espera más amena con la reedición de los cuatro títulos anteriores, eso sí, debidamente actualizados, en su consola más actual. Además de la consabida mejora gráfica, también se modificarán las propias cinemáticas que acompañan a la aventura y tal es el nivel de mejora que prácticamente podríamos estar hablando de un juego completamente nuevo. A lo hechos me remito, ya que GameRiot ha creado una comparativa entre ambas versiones, la de 2004 y la que llegará en unos días bajo el nombre de Halo 2: Anniversary. Si este es el nivel de los vídeos CGI, los fans de la saga podrán estar contentos de lo que se podría considerar como la edición definitiva de una franquicia mítica.

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Estreno de la segunda parte del documental Detrás del Juego

Detrás del juego

Últimamente gracias a la aparición de Indie Game the Movie estamos disfrutando de mil y un documentales centrados en el mundo del videojuego. Desde Free to Play, basado en el popular segmento de los deportes electrónicos, hasta 100 Yen, que nos adentra en los recreativos japoneses, pasando por Insert Coin, una mirada al panorama español. El último estreno que nos llega se llama Detrás del Juego, una producción de Marina Amores y Xavier Puig, que nos presenta bajo su punto de vista la realidad de este ocio que aglutina a tanta gente a su alrededor. Desarrolladores, periodistas, profesores… cualquier ámbito que esté mínimamente relacionado con los videojuegos tendrá su aparición en este documental dividido en dos partes. La primera ya se estrenó hace unos días y para la segunda se ha preparado un evento por todo lo alto.

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La I edición de PlayStation Awards ya tiene a sus finalistas

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Sony Computer Entertainment España sigue apostando por los videojuegos nacionales y en esta ocasión lo hace con la creación de los PlayStation Awards, unos galardones muy especiales en los que el mas afortunado recibirá todo el apoyo de la multinacional para publicar su juego:
  • posibilidad de utilizar las instalaciones de Matadero Madrid durante seis meses
  • 10.000 euros en metálico
  • kits de desarrollo
  • campaña de promoción valorada en 200.000 euros

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Un fan compara las versiones de Little Big Planet 3 en PS3 y PS4

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Little Big Planet 3 ya está a la vuelta de la esquina con suculentas novedades y muchas más herramientas para diseñar tanto niveles como minijuegos completos. No obstante, la saga aún no ha dado el paso definitivo a la nueva generación y en esta ocasión compartirá lanzamiento tanto en PlayStation 3 como en PlayStation 4, un hecho que muchos jugadores criticarán al no poder exprimir al máximo las cualidades únicas de su flamente PS4. Por fortuna, un usuario de Youtube llamado EpicLBTime ha grabado un vídeo comparativo con ambas versiones que nos permitirá conocer con exactitud las diferencias y similitudes de los dos juegos para que obremos en consecuencia y saquemos nuestras propias conclusiones.

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Estos son los ganadores de nuestro sorteo especial Madrid Games Week

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Como ya sabéis todos los que os acercásteis por nuestro stand en Madrid Games Week, Fase Extra Magazine y Antihype sortearon jugosos premios entre los asistentes a este evento. Innumerables fueron los participantes pero solo unos pocos han podido hacerse con los cuatro códigos de edición coleccionista de Gods Will be Watching y con la unidad híbrida de almacenamiento de Toshiba. El afortunado ganador de este disco duro fue Alejandro Bouhaben Sánchez, quién pudo acercarse a nuestro rincón para recibir en mano tan jugoso regalo. Los otros cuatro premiados fueron Daniel Marcos, Cristian García Llanos, Kevin Castillo Bailón y Francisco Sanz Claro, quienes disfrutarán del magnífico juego desarrollado por Deconstructeam. Muchas felicidades a los cinco jugones y seguid atentos a Fase Extra Magazine para futuros sorteos.

Ultimate NES Remix llega a nuestras 3DS

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Nintendo es  posiblemente la compañía que mejor sabe administrar la nostalgia causada por sus juegos clásicos, que no son pocos, y con Wii U y NES Remix ha hecho una maravillosa mezcla de mecánicas antiguas con chispazos de revolución. Tanto el primer capítulo como el segundo se han convertido en dos compras obligadas para los jugadores más veteranos y por eso Nintendo quiere repetir experiencia con Ultimate NES Remix, la compilación de ambos títulos para la portátil Nintendo 3DS. El 7 de Noviembre llegará a Europa este recorrido jugable por la historia de la extinta NES, la consola que dió comienzo a la leyenda de la gran multinacional. Merece la pena revisitar los inmortales Super Mario Bros, Ballon Fight, Punch Out! o The Legend of Zelda, entre otros, con un sorprendente toque innovador.

The Master Chief Collection contará con una parche de lanzamiento de 20 gb

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Con la llegada de los nuevos sistemas de entretenimiento (Xbox One y PlayStation 4) la tendencia de convertir las consolas en un PC de alto rendimiento sigue haciendo que los primeros hereden los defectos de los segundos. Si bien con Xbox 360 y PlayStation 3 ya comenzaron a proliferar los parches descargables para prácticamente todos los juegos, ahora llega el turno de los juegos instalables, las largas colas de descarga y la falta de espacio en el disco duro. El último en llegar y que hace aún más visible estos problemas es la reedición en forma de pack de los primeros Halo, el Master Chief Collection, cuyo lanzamiento irá acompañado de un parche de 20 gb, prácticamente el mismo tamaño que el de un juego completo. Desconocemos las causas de esta nueva política de distribución pero es innegable que no da buenas sensaciones de cara al futuro.