Archivo de la categoría: Wii

Jugando a ser el Doctor Who

Doctor Who wiimote

Es extraño que una serie tan popular y tan longeva como Doctor Who, cuarenta años tiene la criatura, haya tenido tan poca repercusión en el mundo de los videojuegos. Salvo un puñado de adaptaciones -actualmente hay otra en camino- la franquicia británica apenas ha podido hacerse un hueco en esta industria. Al menos sus innumerables fans podrán disfrutar de sus consolas Wii con este mando impecablemente personalizado. Se trata de un Wiimote cuyas formas están inspiradas en el destornillador sónico, carismático objeto de la serie, y que por 15,24 euros podrá pertenecer a la colección privada de cualquier seguidor del viajero intergaláctico más famoso de Inglaterra. Curioso es un rato, ahora bien, no sé yo lo cómodo que puede ser jugar con este periférico.

Seguir leyendo Jugando a ser el Doctor Who

Rhythm Heaven Fever ya está disponible en EE.UU.

Posiblemente el trabajo de Kazuyoshi Osawa sea el último gran juego que reciba la Wii antes de la llegada de su sucesora, la WiiU. La franquicia Rhythm Heaven ha gozado de un moderado éxito en la Nintendo DS ofreciendo a sus compradores un entretenimiento sencillo y adictivo a través de sus múltiples pruebas de coordinación y parece ser que en su conversión para la consola de sobremesa también cuenta con el beneplácito de los usuarios, al menos en el mercado nipón. Ahora que el videojuego también ha aterrizado en tierras norteamericanas habrá que ver si su loca propuesta cala entre los occidentales. Y es que, viendo el tráiler de lanzamiento, no sé si todos captarán su peculiar sentido del humor. Para tenerlo disponible en las tiendas españolas todavía tendremos que esperar un poco más, a lo largo de la primera mitad de este año habrá noticias nuevas, así que solo podremos calmar nuestra fiebre por Rhythm Heaven con alguno de sus vídeos.

Primer vídeo de Battleship, el videojuego

Battleship

Está claro que a Hollywood le pasa algo si comienza a comprar las licencias de los juegos de mesa para adaptarlos al cine. Vale que las películas de Transformers están resultando tremendamente rentables pero que la Universal apueste por Battleship, alias Hundir la Flota, para romper las taquillas de este 2012 me parece cuanto menos arriesgado, y una ida de olla si se me permite añadir. Con más de 200 millones de dólares invertidos en su producción era cuestión de tiempo que anunciaran la consabida adaptación al mundo de los bits y por lo que parece a Activision le van las emociones fuertes. Con Double Helix a los mandos de este desarrollo, Battleship será un título multiplataforma para Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Wii y 3DS (estos tres últimos de la mano de Magic Pockets) que servirá como complemento al argumento de la pantalla grande. A decir verdad esto último es lo que menos me importa puesto del juego lo único que espero es acción cafre a raudales. De momento pocas conclusiones podemos sacar con este escueto primer tráiler, salvo que no estará en la carrera por el premio a los mejores gráficos del año. A ver si por lo menos cumple.

Seguir leyendo Primer vídeo de Battleship, el videojuego

Kinect vs Move vs Wii

VIDEOJUEGOS_ok4

Un día nuevo, una infografía más. A este paso va a resultar rentable hacer un blog/tumblr dedicado en exclusiva a estos recopilatorios gráficos de información que nos permiten comparar amenamente cifras y datos. En esta ocasión toca centrar toda nuestra atención en los tres grandes desarrolladores de consolas, Sony, Microsoft y Nintendo, para ver el camino que han recorrido cada uno de sus sistemas de detección de movimiento. Lo cierto es que echo en falta alguna comparativa en forma de ventas de videojuegos, beneficios y su impacto en determinados países, pero de todas formas se agradece que de vez en cuando podamos disfrutar de este tipo de imágenes.

Seguir leyendo Kinect vs Move vs Wii

Se acerca el nuevo trabajo de Enigma Software

enigma software

Puedo decir sin miedo a equivocarme que Legends of War fue uno de los mejores videojuegos españoles que vieron la luz el año pasado. Gracias al buen hacer de Enigma Software todos los que teníamos una PlayStation 3 o una PSP pudimos descargarnos un gran título de estrategia por turnos ambientado en la II Guerra Mundial que nos recordaba a un peso pesado del género como es Jagged Alliance. Que no se preocupen los que no lo han probado todavía porque afortunamente están a tiempo de comprarlo y comprobar cómo este estudio español viene pegando fuerte. Con todo, más vale que no esperen mucho para hacerse con él porque ya se está ultimando el siguiente trabajo de los madrileños. Su nombre es Alien Spidy y será un plataformas en 2D con una riqueza visual apabullante y un control clásico compuesto por power-ups y habilidades que nuestro alienígena protagonista irá desbloqueando para superar los más de 20 niveles que componen el juego. Al modo principal también habrá que sumarle otras dos opciones multijugador que nos permitirá jugar con más gente en rondas cooperativas o competitivas. Por si fuera poco, Alien Spidy será un título con mucha vida útil ya que sus creadores nos brindarán la posibilidad de diseñar nuestros propios niveles y así compartirlos con otros usuarios. La obra verá la luz en múltiples plataformas (Xbox Live Arcade, PSN, Wiiware y Nintendo DSi) alrededor del segundo cuatrimestre del 2012 y para cumplir este objetivo la distribuidora Kalipso (Trópico, Dungeons) ha llegado a un acuerdo con Enigma Software con la que su correcta financiación y comercialización en prácticamente todo el mundo está más que garantizada.

Seguir leyendo Se acerca el nuevo trabajo de Enigma Software

Soluciona tus problemas de espacio

torre almacenamiento

La falta de espacio es un problema muy común entre aquellos que le dedican gran parte de su tiempo y sus ahorros a los videojuegos.  A poco que uno consiga una cantidad decente de títulos y periféricos enseguida comprobará que los cajones que hay en la casa se quedan cortos para poner a buen recaudo todos los productos. La desagradable solución a este fallo logístico parece ser únicamente la venta de todo aquel material que ya no se use con asiduidad, con gran pena para aquellos que quieren convertirse en coleccionistas de pro. No obstante, se pueden encontrar pequeñas estanterías que resuelven momentáneamente este dilema. La que podéis ver encima de estas líneas está pensada para almacenar una Nintendo Wii con 13 videojuegos, 2 wiimotes, 2 nunchucks y 2 guitarras, todo ello en un reducido espacio y por el precio de 80 euros. Realmente esta unidad se llenará en un abrir y cerrar de ojos pero al menos nos dará un poco de respiro ante tal acumulación de entretenimiento.

PC vs consola

juegos de pc vs juegos de consola

Tan cierto es que no existe el sistema de entretenimiento perfecto como que los jugones solemos decantarnos por una plataforma concreta a la que tendemos a defender vehementemente ante sus detractores. Los que hay que prefieren las consolas para adentrarse en el imaginario del ocio digital, entre otras razones, por lo cómodo que resulta estar disfrutando de su hobbie favorito desde el sofá, mientras que otros optan por el PC y la calidad gráfica que éste ofrece. Ambas opciones son válidas y compatibles, por mucho que se empeñen en enfrentarlas entre sí, y para profundizar en el tema tenemos la infografía que veréis a continuación, en la que se nos pone al día de la situación actual de estas dos fuentes de diversión. Y, oye, parece que, contra todo pronóstico, las consolas no salen precisamente bien paradas, los juegos de ordenador, a la callada, están tomando el control. Como siempre os digo, pinchad en la imagen para verla en todo su esplendor, merece la pena.

Seguir leyendo PC vs consola

La historia más sugerente

la historia más sugerente

En una época de abundancia de vídeos en los que se repasa la trayectoria vital de nuestro hobbie favorito nos encontramos con un sensual trabajo que conseguirá que ame los videojuegos hasta su mayor detractor. Y es que la Cyber Chica Playboy del año 2008, Jo García, se ha prestado a grabar un corto de poco más de tres minutos de duración que cumple un doble objetivo: por una parte, narrar visualmente la historia de los controladores, y, por otra, contribuir sensiblemente al calentamiento global. No sé vosotros, pero un servidor está deseando que cunda el ejemplo y más chicas de buen ver decidan tomar el testigo y se involucren en proyectos similares. Que no sepan diferenciar un videojuego de una castaña es lo de menos. Solo una cosa me queda por decir: ¡Ay, omá, qué rica!

Seguir leyendo La historia más sugerente

Comienza el espectáculo, primeros bugs de FIFA 12

11646648

A pesar del tremendo éxito de la franquicia FIFA, Electronic Arts no se quiere dormir en los laureles y para contrarrestar el empuje de Konami y su PES ha decidido rizar el rizo con la edición del 2012. Al margen de los añadidos en las cuestiones defensivas, y otras mejoras de menor importancia, el plato fuerte de este año será el nuevo sistemas de físicas que permitirá un mayor realismo a la hora de chocar y colisionar contra otros jugadores. Un gran acierto para todos  aquellos que amamos este noble deporte de contacto físico, desde luego. Sin embargo, cada vez que alguien menciona la palabra físicas en el mundo de los videojuegos siempre se abre una puerta al lado oscuro, el de los bugs. Sí, amigos, las consolas y los ordenadores también tienen sus pifias mentales y cuando confunden el norte con el sur, el más con el menos y la izquierda con la derecha solo saben hacer una cosa: tirar para adelante y hacer como si no hubiera pasado nada. Ay, qué sería de los juegos sin estos invitados sorpresa.

Seguir leyendo Comienza el espectáculo, primeros bugs de FIFA 12