Archivos de la categoría Wii

Se prepara un videojuego de “El Chavo del Ocho”

El Chavo del Ocho

Lo creáis o no,  la serie El Chavo del Ocho sigue viva. Hace ya cuarenta años que este fenómeno de la televisión mexicana debutó y todavía sigue reponiéndose en cientos de canales de todo el mundo (como curiosidad decir fue líder de audiencia en Andalucía en el año 1995) y actualmente tiene su propia adaptación a dibujos animados. Por desgracia, o fortuna,  según se mire, su popularidad no alcanzó al sector de los videojuegos, todos los intentos amateur de llevarlo al ocio digital fracasaron. Sin embargo, cuando ya nadie esperaba esperaba que El Chavo del Ocho pudiera dar el salto a los circuitos y los bits, el humorista Roberto Gómez Bolaños, alias Chespirito, ha anunciado que se está preparando una versión para la consola Wii. Este videojuego vería la luz en Septiembre y estaría compuesto por varios minijuegos protagonizados por los vecinos de la popular comunidad. Poco más se sabe de este proyecto, ni siquiera está confirmado que llegue a salir de Latinoamérica, pero de lo que sí que podemos estar seguros es de que esta es una gran noticia para sus millones de fans.

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Toki sigue vivo

Toki

¿Os acordáis del remake de Toki que Golgoth Studio estaba preparando?. Ya ha llovido desde que dimos la última noticia al respecto y con los problemas que la desarrolladora francesa ha tenido con los temas de distribución parecía que este proyecto nunca vería la luz. Por suerte, los que deseamos ver esta famosa recreativa versionada en nuestras consolas recibimos ayer buenas nuevas, con sorpresa de última hora incluida. A través de su canal oficial de Facebook la compañía ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Ignition Entertainment para que distribuya su producto y nos remite a septiembre para poder disfrutar de Toki en… Steam. Al parecer, a la versión de Xbox 360, y una no confirmada adaptación a Wii, se suma repentinamente otra para PC que  será la primera en llegar. Esperemos que este desarrollo no se tuerza más y por fin podamos conocer la fecha de lanzamiento definitiva.

El multijugador de Transformers: Dark of the Moon

Poco a poco vamos atando cabos respecto a lo que nos puede ofrecer el próximo videojuego de Transformers basado en la inminente película de Michael Bay. En este tráiler multijugador, a pesar de no mostrarnos los modos de juego que incluirá, se puede ver como High Moon Studios va a aprovechar la mecánica creada en La Guerra por Cybertron para trasladarla al argumento de los films de imagen real. Básicamente podemos decir que esta “reciclado” es una buena decisión ya que su anterior título fue una más que notable adaptación de la franquicia de Hasbro. De todas formas sigo pensando que el estilo visual que ha impuesto Dreamworks, y las prisas, para qué negarlo, van a ser un lastre importante. Cuando la ambientación era oscura y metalizada el modelado lucía impecable pero ahora que todo está demasiado bien iluminado una mala textura o un deficiente modelado puede echar por tierra todo el componente gráfico. Una vez más se demuestra que el Unreal Engine funciona mejor con metales y estética high-tech que con escenarios más “terrenales”.

A lo LEGO

a lo lego

Bendigo el día en el que a alguien se le ocurrió unir videojuegos y LEGO. Y es que gracias a esa idea podemos encontrarnos con cosas como esta, un mando para la Wii cuya carcasa está hecha con piezas de la empresa de juguetes danesa. Además de lucir un aspecto de lo más atrayente, se puede personalizar a voluntad mediante el añadido de tus propios bloques, incluye dos tapas para la batería y correa, es compatible con Wii Motion Plus y funciona con la mayoría de los cargadores y accesorios de la consola de Nintendo. ¿Su lema?, “construye, juega, customiza”.

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Tráiler de LEGO Piratas del Caribe: El Videojuego

Lego Piratas del Caribe

Si tuviera que apostar por una franquicia en peligro de muerte los videojuegos que elegiría serían los de LEGO. Al igual que ya ocurrió con Guitar Hero, el problema de este producto es que no paran de salir una y otra vez nuevas versiones del mismo concepto pero con distinta ambientación. No digo que ese gameplay sea malo, todo lo contrario, sin embargo es muy arriesgado depender tanto del fan service, incluso a pesar de la  ingente cantidad de posibles compradores que tiene con Star Wars, Harry Potter e Indiana Jones. Piratas del Caribe es otro cantar ya que es una saga de reciente creación y puede que no cale tan bien como los anteriores. Además, los juegos de LEGO necesitan urgentemente un soplo de aire fresco para que puedan seguir en la cresta de la ola. De momento continúan siendo divertidos, las películas de Jack Sparrow encajan bien en esta atmósfera. Veremos si esta nueva entrega tiene alguna novedad interesante, aunque pensándolo mejor, no está mal la idea. Podría haber sido peor, podría salir Pilar Rubio.

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Una pequeña curiosidad sobre The Legend of Zelda: Skyward Sword

skyward

A la hora de desarrollar un videojuego Nintendo es amor. Independientemente de si el título es de nuestro gusto o no hay que reconocer que la compañía  nipona siempre mima sus productos, incluso ofreciendo guiños ocultos a sus fans. Tanto es así que en el tráiler del ansiado nuevo Zelda existe un curioso huevo de pascua que ha pasado desapercibido hasta ahora. Pero empecemos por el principio. Hace un par de meses, y con el motivo de la Games Developer Conference 2011, se publicó un vídeo promocional con gran cantidad de material gameplay del próximo The Legend of Zelda: Skyward Sword. Dicha obra audiovisual contenía una BSO bastente épica y cercana a la atmósfera de lo que debía ser un juego de esta saga.

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Gameplay de Green Lantern: Rise of the Manhunters

Green Lantern

No se qué pensar de la adaptación fílmica de Green Lantern. Por un lado está el hecho de que es uno de mis superhéroes favoritos de la infancia, pero, por el otro, no trago a Ryan Reynolds como Hal Jordan. Siempre  lo veo haciendo el mismo papel. Es como Resines, que cada vez que actúa hace de Resines. Sin embargo, Rise of  The Manhunters me llama más la atención, y eso que estamos hablando de un videojuego basado en una película lo que sitúa las probabilidades de que sea un bluff en un 70%. Este inusitado hype por un título aparentemente del montón se debe a que, primero, pasa totalmente del guión que veremos en el cine (libertad creativa, señores) y, segundo, los manhunters son los villanos de la mejor línea argumental que ha pasado por mis manos (advierto, soy DC-maníaco).

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Wii UNLImited Edition

wii unlimited edition

Este mod va dedicado a todos aquellos que se avergüenzan de tener una Wii por el aspecto infantil de la consola. El usuario del foro Bit-Tech, Angel OD, ha decidido limpiar el buen nombre de la creación de Nintendo con una transformación que ríete tú de la inmortalidad de Cher. Con este aspecto tan high-tech nace UNLimited Edition, una Wii tuneada al extremo y que incluye refrigeración líquida a través de esos dos enormes cilindros. A pesar del excelente trabajo de su autor yo le pondría dos peros a esta obra de artesanía. El primero es que este diseño sería mucho más útil en la Xbox 360, una consola que no soporta muy bien los sobreesfuerzos, y el segundo es que, si quería darle un toque cool al aparato lo mejor que podría haber hecho es eligir para hacer las fotos algún otro juego que no fuera el Wii Sports Resort.

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Doble ración de superhéroes

Thor y Capitán América

SEGA parece decidida a explotar todo lo que pueda las licencias obtenidas de Marvel. Entre Abril y Julio la compañía nipona sacará dos juegos basados en las inminentes películas de Capitán América y Thor. Lo visto hasta ahora, y nuestro sentido común, hace que no nos ilusionemos especialmente ya que el subgénero de adaptaciones fílmicas no está repleto de éxitos precisamente. Las prisas por tener el título terminado a tiempo, y a veces el presupuesto invertido, acaban por lastrar un producto que tampoco espera convertirse en un referente. De todas formas siempre existen excepciones y con esta clase de juegos la gente sólo quiere un entretenimiento rápido y sencillo que alargue sus sentiminentos hacia la película. Si solo cumplen esa máxima ya será un éxito para SEGA y sus desarrolladores.

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La gente de Cosmonaut Games tiene un detalle con sus clientes

Ahora que la demo de Dive: The Medes Island Secret está disponible en la Wiiware americana pocos objetivos le quedan a este juego por cumplir,  así que a Cosmonaut Games se ve en la obligación de pasar página. No obstante, ha tenido un detallazo con toda la gente que ha colaborado para que su obra sea todo un éxito, y éste no es otro que un vídeo homenaje en el que se puede ver algo de material inédito y se reseñan los medios de comunicación que en su día se hicieron eco de su lanzamiento. Para que luego digan que no existe amor entre los desarrolladores y la prensa especializada, si en el fondo somos unos buenazos. Por último, aunque no por ello menos importante, la compañía española ha decidido que la  BSO de Topo Negro que atrás liberaron por tiempo limitado quede a disposición de quien la quiera descargar sin que exista ningún tipo de restricción temporal.