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	<title>Fase Extra</title>
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	<description>Tu comunidad de videojuegos</description>
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		<title>Steve Jobs, decapitado y fundido</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaGeller</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Comida]]></category>
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		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="steve jobs de queso por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4442925938/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2510/4442925938_881ac2ceee_o.jpg" alt="steve jobs de queso" width="500" height="379" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Steve Jobs</strong> está para comérselo, y no precisamente porque esté como un tren. Ken,  fanático de Apple y miembro del blog <a href="http://www.thecooksden.com/steve-jobs-cheese-head/" target="_blank"><strong>The cooks&#8217; Den</strong></a>, ha querido crear para la fiesta de&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="steve jobs de queso por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4442925938/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2510/4442925938_881ac2ceee_o.jpg" alt="steve jobs de queso" width="500" height="379" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Steve Jobs</strong> está para comérselo, y no precisamente porque esté como un tren. Ken,  fanático de Apple y miembro del blog <a href="http://www.thecooksden.com/steve-jobs-cheese-head/" target="_blank"><strong>The cooks&#8217; Den</strong></a>, ha querido crear para la fiesta de lanzamiento del controvertido iPad una escultura comestible del cofundador de la casa de la manzana y compartir con todos nosotros los pasos a seguir para hacer una igual. La verdad es que me ha dado muy mal rollo ver la cabeza de Jobs en un plato a modo de trofeo, y he de reconocer que no he podido evitar pensar en el canibal más inteligente y frío de la literatura, Hannibal Lecter, cuando me he topado con ella,  por lo que no me llamo a engaño si digo que el autor ha conseguido con creces el toque realista que buscaba. Ahora sólo me resta por saber quien ha sido el guapo que se ha llevado los ojos o la nariz a la boca.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-10144"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a title="steve jobs de queso por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4443476618/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4018/4443476618_e740680b24_o.jpg" alt="steve jobs de queso" width="550" height="1500" /></a></p>
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		<title>Tráiler de Need For Speed World</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 08:17:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed World]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="nfs-wo por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4442123659/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4054/4442123659_c68cc253d2_o.jpg" alt="nfs-wo" width="500" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ahora que la beta cerrada ya está en marcha EA publica un nuevo vídeo del estreno de <strong>Need For Speed</strong> en el terreno de los MMO. El camino a seguir parece&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="nfs-wo por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4442123659/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4054/4442123659_c68cc253d2_o.jpg" alt="nfs-wo" width="500" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ahora que la beta cerrada ya está en marcha EA publica un nuevo vídeo del estreno de <strong>Need For Speed</strong> en el terreno de los MMO. El camino a seguir parece similar a su otra vaca sagrada, <strong>FIFA Online</strong>, es decir, ofrecer el juego de manera gratuita pero sustentarse de micropagos con los que los usuarios podrán comprar nuevas piezas exclusivas. Las carreras en sí mismas siguen la premisa de los últimos <strong>Need For Speed</strong>, carreras ilegales en medio de un ciudad con policía por en medio. La novedad será el componente multijugador, que será llevado al extremo con toda una población de jugadores conviviendo en esa gran metrópolis y buscando nuevos rivales a los que enfrentarse. La versión final del título estará disponible a partir de verano, pero mientras tanto EA seguirá abriendo nuevas betas para poner a punto su nuevo &#8220;jugueito&#8221;, así que estad atentos a su <strong><a href="http://www.needforspeed.com/web/world" target="_blank">página</a></strong> para poder apuntaros.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-10137"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KNQI21QhYr0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/KNQI21QhYr0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Si Miguel Ángel hubiera jugado a los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 08:02:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Escultura]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Princesa Peach]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="La Piedad por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4442883888/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2711/4442883888_798a41c331_o.jpg" alt="La Piedad" width="500" height="523" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Lo más listos de la clase sabréis que Miguel Ángel, más conocido como <strong>Michelangelo</strong>, además de tortuga ninja fue un reputado escultor, arquitecto y pintor italiano del siglo XVI, autor&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="La Piedad por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4442883888/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2711/4442883888_798a41c331_o.jpg" alt="La Piedad" width="500" height="523" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Lo más listos de la clase sabréis que Miguel Ángel, más conocido como <strong>Michelangelo</strong>, además de tortuga ninja fue un reputado escultor, arquitecto y pintor italiano del siglo XVI, autor de cientos de maravillosas obras que perduran hoy en día como la representación más bella del arte. Una de esas creaciones es<strong> La Piedad</strong>, una escultura que representa a la Virgen María sosteniendo el cuerpo sin vida de Jesús y que el artista esculpió a la edad de 24 años. Ahora bien, si Michelangelo hubiera vivido en nuestros tiempos, y no se dedicara a comer pizza compulsivamente, seguro que sus fuentes de inspiración serían algo distintas. Al menos así lo ve<a><strong> </strong></a><strong><a href="http://kordianl.deviantart.com/" target="_blank">Kordian Lewandowski</a></strong>, el creador de esta curiosa imitación de la obra de Miguel Ángel, en la que ha cambiado sus iconos principales por algo más cercano a la juventud de hoy en día.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-10129"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a title="La Piedad Game Over por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4442106181/"><img class="aligncenter" src="http://farm5.static.flickr.com/4042/4442106181_2137e479a6_o.jpg" alt="La Piedad Game Over" width="540" height="720" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="miguel angel mario peach por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4443482428/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4037/4443482428_4dfe2fd7c8_o.jpg" alt="miguel angel mario peach" width="500" height="385" /></a></p>
<p>Visto en | <a href="http://kotaku.com/5495229/dead-mario-and-crucified-jesus" target="_blank">Kotaku</a></p>
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		<title>Prince vs Assasin</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 18:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin´s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Prince Of Persia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Curioso el vídeo que he encontrado. Se trata de una hipotética pelea entre los protagonistas de <strong>Prince of Persia</strong> y<strong> Assassin´s Creed</strong> animada de manera espectacular. No lo puedo evitar, me hacen gracia&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Curioso el vídeo que he encontrado. Se trata de una hipotética pelea entre los protagonistas de <strong>Prince of Persia</strong> y<strong> Assassin´s Creed</strong> animada de manera espectacular. No lo puedo evitar, me hacen gracia esta clase de creaciones que enfrentan entre sí a personajes carismáticas de los videojuegos, es como volver a tener diez años y discutir con tu colega si Mario es mejor  o no que Sonic. Lo que ya me sorprende más es la calidad de la coreografía en sí, sólo de pensar el tiempo que le ha llevado hacerlo me dan escalofríos.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcls4d?width=560&amp;autoPlay=0&amp;foreground=%23F7FFFD&amp;highlight=%23FFC300&amp;background=%23171D1B&amp;colors=background%3A171D1B%3Bforeground%3AF7FFFD%3Bspecial%3AFFC300%3B" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="310" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcls4d?width=560&amp;autoPlay=0&amp;foreground=%23F7FFFD&amp;highlight=%23FFC300&amp;background=%23171D1B&amp;colors=background%3A171D1B%3Bforeground%3AF7FFFD%3Bspecial%3AFFC300%3B" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xcls4d_prince-vs-assassins_videogames"></a></strong></p>
<p style="text-align: left;">Visto en | <a href="http://www.allgamesbeta.info/2010/03/blog-post_1939.html" target="_blank">All Games Beta</a></p>
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		<title>La primera Saturn portátil</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 12:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Modding]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Saturn]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Saturn portátil por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4439896143/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4027/4439896143_1cea8ddcf7_o.jpg" alt="Saturn portátil" width="509" height="377" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece mentira que con la cantidad de modders que abundan por la red nadie haya conseguido hacer una <strong>Saturn portátil</strong>, ni siquiera <strong>Ben Heck</strong>, hasta este momento. La fama de&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Saturn portátil por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4439896143/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4027/4439896143_1cea8ddcf7_o.jpg" alt="Saturn portátil" width="509" height="377" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Parece mentira que con la cantidad de modders que abundan por la red nadie haya conseguido hacer una <strong>Saturn portátil</strong>, ni siquiera <strong>Ben Heck</strong>, hasta este momento. La fama de consola puñetera que tiene la creación de SEGA se ha roto gracias  a <strong><a href="http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=18&amp;t=36858" target="_blank">Evil Nod</a>, </strong>que la ha podido comprimir en una carcasa bastante pequeña que incluye una pantalla de siete pulgadas, pad analógico y digital, gatillos al estilo de Xbox, ranura para tarjetas de memoria e incluso tarjeta de VCD para poder ver películas bajo este formato. Sin duda un gran trabajo para una gran consola que no dispuso de la confianza suficiente por parte de la compañía nipona para demostrar todo su potencial, y eso que tenía grandes joyas que la gente no conoce. La única pega que se le puede achacar a este mod es, como la mayor parte de estas creaciones, la falta de un diseño ergonómico. Si no fuera por esto ya les habría pedido una copia inmediatamente.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-10107"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Saturn portátil 2 por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4439896187/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2731/4439896187_02c9e606e3.jpg" alt="Saturn portátil 2" width="500" height="368" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Saturn portátil 3 por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4440673118/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2704/4440673118_38aee6f1f0_o.jpg" alt="Saturn portátil 3" width="423" height="306" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Saturn portátil 4 por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4439896247/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2692/4439896247_9870b83bf5_o.jpg" alt="Saturn portátil 4" width="326" height="425" /></a></p>
<p>Visto en | <a href="http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/gamer-builds-world-s-first-sega-saturn-portable" target="_blank">Techeblog</a></p>
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		<title>Little Game Boy</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:01:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Game Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Little Big Planet]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Little big planet game boy por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4440490944/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2800/4440490944_520576690d_o.jpg" alt="Little big planet game boy" width="455" height="532" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Casi con toda probabilidad, y al margen de las obras de Nintendo, <strong>Little Big Planet</strong> puede ser coronado como el mejor plataformas de esta generación. Con una física envidiable que trabaja&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Little big planet game boy por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4440490944/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2800/4440490944_520576690d_o.jpg" alt="Little big planet game boy" width="455" height="532" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Casi con toda probabilidad, y al margen de las obras de Nintendo, <strong>Little Big Planet</strong> puede ser coronado como el mejor plataformas de esta generación. Con una física envidiable que trabaja conjuntamente con el potente editor de niveles, la criatura de <strong>Media Molecule</strong> se ha ganado el sello de título de culto. Sin embargo, uno de los puntos claves del éxito del juego se debe a su concepción clásica del género que hizo famosos a Mario y Sonic, con un desarrollo básicamente en 2D que bien podría ser un título de 8 bits. Este último punto es el causante de que <strong>nos hayamos propuesto meter el Little Big Planet dentro de una Game Boy</strong> con un resultado infinítamente más carismático y nostálgico. Las físicas cantan pero, ¿no es encantador ver a un Sackboy formado por píxeles verdes?.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-10110"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fr6vnFcftB4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/fr6vnFcftB4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Tráiler de Dead To Rights Retribution</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 08:21:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dead To Rights Retribution]]></category>
		<category><![CDATA[Namco]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Dead to Rights Retribution por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4440453158/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4050/4440453158_26ef323115.jpg" alt="Dead to Rights Retribution" width="500" height="289" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Namco está dispuesta a revitalizar la marca <strong>Dead To Rights</strong> y para ello se encuentra preparando un nuevo título bajo el pseudónimo de <strong>Retribution</strong>. El juego será un nuevo punto de&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Dead to Rights Retribution por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4440453158/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4050/4440453158_26ef323115.jpg" alt="Dead to Rights Retribution" width="500" height="289" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Namco está dispuesta a revitalizar la marca <strong>Dead To Rights</strong> y para ello se encuentra preparando un nuevo título bajo el pseudónimo de <strong>Retribution</strong>. El juego será un nuevo punto de inicio para el policía Jack y su compañero canino Shadow obviando el resto de entregas aparecidas, y los encargados de darle este nuevo impulso será la gente de Volatile Games, conocidos por el videojuego de <strong>Reservoir Dogs</strong>. Sin embargo, una vez visto el tráiler parece que no van a cambiar muchas cosas, sigue siendo un juego de acción directa con algunos puntos de espectacularidad, pero le falta algo más de personalidad y animaciones más fluidas si quiere destacar holgadamente en un  catálogo bastante nutrido de juegos de acción en tercera persona.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-10106"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_LQbrra9GMc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/_LQbrra9GMc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Cuando el arte se junta con los videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 18:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Katamari]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Joystick por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4438652582/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4059/4438652582_d368bc089c.jpg" alt="Joystick" width="500" height="331" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión no vamos a hablaros de gráficos hiperrealistas o mundos de fantasía, el objetivo de este post es daros a conocer una curiosa exposición de arte llamada <strong>Game&#8230;</strong></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="Joystick por faseextra, en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4438652582/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4059/4438652582_d368bc089c.jpg" alt="Joystick" width="500" height="331" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En esta ocasión no vamos a hablaros de gráficos hiperrealistas o mundos de fantasía, el objetivo de este post es daros a conocer una curiosa exposición de arte llamada <strong>Game Over 3</strong> y que ayer abrió sus puertas en una tienda de San Francisco llamada<strong> <a href="http://www.gr-sf.com/" target="_blank">Giant Robot</a></strong>. Como su propio nombre delata, esta muestra está inspirada en el mundo de los videojuegos, desde el antiguo <strong>Pac-Man</strong> hasta el actual <strong>Street Fighter IV</strong>, y en ella podemos encontrar obras de distintos artistas procedentes del mundo de la ilustración, los cómics o la pintura que seguro a muchos les encantarán y otros tantos lo aborrecerán, pero así es el arte. Por cierto, jamás imaginé que un joystick pudiera sustituir al miembro viril.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-10094"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fgiantrobotmag%2Fsets%2F72157623333375497%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fgiantrobotmag%2Fsets%2F72157623333375497%2F&amp;set_id=72157623333375497&amp;jump_to=" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fgiantrobotmag%2Fsets%2F72157623333375497%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fgiantrobotmag%2Fsets%2F72157623333375497%2F&amp;set_id=72157623333375497&amp;jump_to="></embed></object></p>
<p>Visto en | <a href="http://www.wired.com/gamelife/2010/03/classic-videogames-mutate-in-game-over-art-show/" target="_blank">Wired</a></p>
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		<title>El modo cooperativo de Portal 2</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 15:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaGeller</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Viñeta]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aunque por todos era conocida la intención de Valve de crear una secuela del juego revelación del año 2007, no fue hasta el pasado 4 de Marzo cuando la empresa&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aunque por todos era conocida la intención de Valve de crear una secuela del juego revelación del año 2007, no fue hasta el pasado 4 de Marzo cuando la empresa anunció oficialmente el regreso de GlaDOS y Chell. Poco se sabe aún de este nuevo proyecto, a excepción de que saldrá presumiblemente el <strong>próximo otoño</strong> para <strong>Xbox 360</strong>, <strong>Mac</strong> y <strong>PC</strong>, que tendrá una mecánica llamada <strong>Sistema de Pinturas</strong> que nos dará habilidades extra y que podremos disfrutar de un <strong>modo multijugador cooperativo</strong>. De éste último apenas tenemos datos, por lo que la maquinaría de la rumorología y las especulaciones se ha puesto en marcha y ya hay quien se aventura a imaginar cómo será jugar codo con codo con otro gamer. Esperemos que el multiplayer esté a la altura de lo esperado y que no podamos cometer pifias como la que sigue (bueno, pensándolo bien, mejor sí, que es más divertido).</p>
<p style="text-align: center;"><a title="el modo cooperativo de portal 2 by faseextra, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4437744927/"><img class="aligncenter" src="http://farm5.static.flickr.com/4043/4437744927_80cf2dda45_b.jpg" alt="el modo cooperativo de portal 2" width="596" height="922" /></a></p>
<p>Visto en | <a href="http://www.myextralife.com/comic/comic-whoops/" target="_blank">Extra Life</a> | <a href="http://gantzgames.blogspot.com/2010/03/portal-2-con-multiplayer.html" target="_blank">Gantz Games</a></p>
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		<title>Robox, otro juego español para Wiiware</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 11:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Dreambox Games]]></category>
		<category><![CDATA[Robox]]></category>
		<category><![CDATA[Wiiware]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="DreamBox_ROBOX_14 by faseextra, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4437991252/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2787/4437991252_e5377ebbd5_o.jpg" alt="DreamBox_ROBOX_14" width="492" height="214" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si primero hemos hablado del futuro lanzamiento de <a href="http://www.faseextra.com/wii/dive-the-medes-islands-secret-se-presenta-en-su-pagina-web" target="_blank"><strong>Dive: The Medes Island Secret</strong></a> para la consola de Nintendo, hoy nos hacemos eco de otro producto patrio que se está preparando en&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a title="DreamBox_ROBOX_14 by faseextra, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4437991252/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2787/4437991252_e5377ebbd5_o.jpg" alt="DreamBox_ROBOX_14" width="492" height="214" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Si primero hemos hablado del futuro lanzamiento de <a href="http://www.faseextra.com/wii/dive-the-medes-islands-secret-se-presenta-en-su-pagina-web" target="_blank"><strong>Dive: The Medes Island Secret</strong></a> para la consola de Nintendo, hoy nos hacemos eco de otro producto patrio que se está preparando en tierras valencianas. <a href="http://www.dreamboxgames.com" target="_blank"><strong>Dreambox Games</strong></a> es una desarrolladora de nueva hornada que se encuentra enfrascada en un videojuego debut llamado <a href="http://www.dreamboxgames.com/wp/?p=272" target="_blank"><strong>Robox</strong></a>. Se trata de un plataformas de la vieja escuela en la que tendremos que controlar a un robot explorador en un planeta desconocido y ayudarle a recolectar información tanto del entorno como de las sondas anteriormente enviadas. Para lograr este objetivo deberemos desbloquear nuevos datos de memoria y habilidades que nos permitan descubrir los secretos que encierra esta inhóspita tierra. De momento esto es lo poco que se conoce del proyecto, además de unas cuantas capturas de pantalla que podéis ver aquí abajo. Esperemos que no tarden mucho en enseñarnos nuevo material.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-9761"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a title="DreamBox_ROBOX_04 by faseextra, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4437991366/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4038/4437991366_3bbeb6755e.jpg" alt="DreamBox_ROBOX_04" width="500" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="DreamBox_ROBOX_05 by faseextra, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4437215607/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4070/4437215607_680a940978.jpg" alt="DreamBox_ROBOX_05" width="500" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="DreamBox_ROBOX_092 by faseextra, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4437215675/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4069/4437215675_9279f749d9.jpg" alt="DreamBox_ROBOX_092" width="500" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="DreamBox_ROBOX_162 by faseextra, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/28154346@N07/4437991618/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2724/4437991618_9cfea090ed.jpg" alt="DreamBox_ROBOX_162" width="500" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Visto en | <a href="http://www.planetadejuego.com/dreambox-games-prepara-robox-un-titulo-para-wiiware-made-in-spain" target="_blank">Planeta De Juego</a></p>
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