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Fase Extra

Juegos españoles en busca de financiación

Banner Juegos españoles en busca de financiación

La irrupción del crowfunding como método de financiación alternativo ha movido, como si de un terremoto se tratara, los cimientos de la industria del ocio digital. Cierto es que este tipo de recaudación se suele utilizar para costear producciones independientes que no necesitan un montante de dinero tan grande como los proyectos auspiciados por las distribuidoras internacionales, pero es innegable que ha impulsado trabajos de nuevos artistas, incluso se han valido de él mitos vivientes que han perdido su posición privilegiada en el sector. Todo comenzó con la hazaña de Tim Schafer y Ron Gilbert, pero pronto llegaron otros, como Al Lowe (Larry), Chris Avellone o Jane Jensen, que mostraron al mundo que el crowdfunding ha echado raíces. En lo que a España se refiere estamos viviendo unos días emocionantes con la propuesta que Pendulo Studios ha presentado para debutar en esta poco ortodoxa búsqueda de capital externo, sin embargo nos hacemos una pregunta: ¿ha calado esta revolución en la industria patria? No hay duda que estrategia orientada a la obtención de dinero sería muy bien recibida en nuestro delicado tejido empresarial, así que la mejor manera de comprobar hasta dónde ha llegado el crowdfunding dentro de nuestras fronteras y qué grado de éxito está alcanzando es rastrear todas las páginas existentes. En Fase Extra os vamos a ahorrar el trabajo con un recopilatorio de proyectos, tanto completados como pendientes, en los que nuestros ahorros serían muy bien recibidos. Quién sabe, a lo mejor acabáis apadrinando un título gracias a nosotros.


DAY ONE



Dossier Day One

Los creadores de aventuras gráficas tan insignes como Hollywood Monsters, Runaway o New York Crimes entran de lleno en el crowdfunding con una obra del mismo género pero con un enfoque mucho más alternativo. Y es que prescindir de grandes productoras, al menos en su primera etapa de desarrollo, permitirá a Pendulo Studios crear un título mucho más ácido y canalla de lo que nos tiene acostumbrados. Ethan Grant es un joven y caradura periodista que lo tiene todo en la vida, pero su suerte se trunca cuando le diagnostican una grave enfermedad que acabará con él en apenas un día. La esperanza llegará en forma de sobre anónimo que acoge en su interior una cápsula y un mensaje enigmático: “Esto te mantendrá vivo otras 24 horas. Ven a París si quieres más. Te encontraremos”. A partir de ese momento comienza una emocionante aventura cargada de misterio y humor, al estilo de otros antihéroes de moda como son Gregory House, Tony  Stark o Tyrion Lannister. Por el momento la recaudación avanza lenta pero segura y los premios a los que pueden optan los donantes son variados: desde la clásica edición especial hasta la inclusión de contenido propio dentro del juego, pasando por una plaza en el Máster de Desarrollo de Videojuegos impartido en la Universidad Complutense de Madrid.


AR-K



Dossier AR-K

De todas las páginas de crowdfunding existentes Kickstarter es la que tiene mayor popularidad y prestigio. En su catálogo de proyectos destaca el videojuego que unirá otra vez a Ron Gilbert y Tim Schaferd, Double Fine , el remake en HD del primer Larry y el retorno de Carmageddon. Con semejante desfile de nombres y personalidades cuesta creer que un humilde estudio gallego haya logrado plantar su semilla en tal página. Gato Salvaje es una desarrolladora conocida por estos lares gracias al primer episodio de AR-K, de un total de cinco, que analizamos en su día. El hecho de que se trate de un desarrollo a largo plazo lastra el proyecto, por lo que el sistema de financiación en masa puede ser la solución. Está claro que ellos tiene mucho más camino recorrido que otras compañías con títulos en estado embrionario, y la posibilidad de conseguir el primer capítulo de forma totalmente gratuita es el incentivo necesario para que la gente valore el futuro de este trabajo. Si han logrado crear una aventura gráfica con un doblaje de lujo imaginaros la calidad del producto final si cuentan con los fondos necesarios.


 WIKIDUCA



Dossier Wikiduca

El crowdfunding sirve para muchas más cosas que para financiar videojuegos, pero incluso en este campo se pueden encontrar propuestas que buscan ofrecernos algo más que un simple entretenimiento. Wikiduca es una obra para navegadores desarrollada por dos personas, David Anthony y Anton Popovine, cuyo objetivo es que los más pequeños de la casa aprendan al mismo tiempo que se divierten. Estamos ante un ambicioso proyecto que contará con vídeos, minijuegos y contenido creado por los mismos jugadores con el que deberán interactuar para aprender inglés. Básicamente se trata de una aventura en la que el chaval se adentrará en un castillo e irá cumpliendo misiones con el lenguaje anglosajón como protagonista, desbloqueando con ello nuevos premios y retos con los que usar más palabras inglesas. Una fantástica idea que, de poder realizarse, seguramente tendría una buena acogida tanto en los hogares españoles como en las escuelas.


WONDERFUL NINJA



Dossier Wonderful Ninja

No todo en el crowdfunding son proyectos arriesgados y de una ambición incalculable. Muchas de las ideas presentadas son únicamente propuestas modestas que necesitan el apoyo directo de sus futuros clientes para llegar a ser comercializadas. La mayoría de las veces, por no decir siempre, hablamos de las obras más exitosas, aquellas que han logrado hacerse con una posición privilegiada dentro del extenso catálogo disponible, pero no podemos olvidar que esta industria está formada por “luchadores” que día a día pelean por conseguir escribir su nombre en el sector que más aman. Wonderful Ninja es un videojuego para móvil que nos demuestra el tesón que los desarrolladores pueden poner en su trabajo para que éste llegue a ver la luz. Su historia se centrará en el camino que Sakura, una niña japonesa que desea convertirse en ninja, tendrá que recorrer para ver cumplido su sueño. Un título englobado en el género de los Runner (Monster Dash, Canabalt)  que llegará en un futuro próximo a las tiendas digitales de Apple y Android.


Lamentablemente hemos llegado tarde para dar a conocer otras obras que se apuntaron en su momento a la financiación en masa pero cuyo período de recaudación ya ha expirado. Varios títulos probaron fortuna antes de que Pendulo Studios revolucionara la industria española y por suerte la gran mayoría ha logrado su objetivo, incluso a pesar de que la prensa especializada de nuestro país apenas les haya dado cobertura. Como compensación hemos decidido incluirlos en el artículo, y es que, aunque no  podamos contribuir a su concepción, estamos a tiempo de hacernos con ellos cuando estén disponibles en nuestros sistemas de ocio.


Coma



Coma

Coma es un videojuego en el que trabaja el mismo equipo que creó Warcelona, una campaña para Left 4 Dead 2 ambientada en la Ciudad Condal, y que parte de una premisa poco vista. En este título seremos una persona que acaba de entrar en coma como consecuencia de un fatídico accidente de tráfico y cuyo subsconsciente visitará un mundo de ensueño basado en nuestros sentimientos. En él podremos controlar el clima y la luz del entorno para resolver los puzzles que nos salgan al paso y descubrir varios acontecimientos de la historia del personaje que nos llevarán a redimir sus acciones pasadas. Como bien sabéis, los títulos introspectivos (Dear Esther) se están abriendo hueco en el mercado indie, pero lamentablemente Coma no ha logrado alcanzar el objetivo marcado: 7.4oo dólares. Es un pena que hayan recaudado la mitad de lo esperado, 3.355, ya que tanto la idea como los vídeos publicados eran prometedores y a la gente que está detrás de su desarrollo no le falta talento.


ColdWar



Coldwar

Juegos de estrategia bélica hay muchos, pero probablemente solo exista un juego de estrategia bélica con pingüinos, y además es español. ColdWar, obra inspirada en el popular juego de mesa Risk, es el primer trabajo de Evil Mind, un grupo de profesionales formados en la Universidad Complutense de Madrid. Al igual que en la creación de Hasbro, en este trabajo elegiremos bando y el ordenador distribuirá aleatoriamente los ejércitos en las casillas disponibles. Eso sí, al invadir un terreno tendremos que luchar contra las tropas rivales en un combate de bolas de nieve. Este título gratuito para iPhone y móviles Android también cuenta con un modo multijugador, por lo que es comprensible que haya podido recaudar los 6.996 euros solicitados. Yo que vosotros le echaba un tiento.


James Peris



James Peris

 Si hay un género en el que los españoles nos manejamos con soltura ese es el de las aventuras gráficas. Prácticamente una generación entera creció con los trabajos de Lucas Arts  y Sierra, y de aquellos barros vienen estos lodos. Pavo Entertainment es un joven y modesto estudio que nos presenta James Peris: sin licencia ni control, una obra que ya tiene solera como cómic y que sus autores ha decidido transformar en un videojuego de corte clásico. Si os gustan títulos como Dráscula o Hollywood Monsters bien haríais en probar su demo para haceros una idea de lo que puede aportar el juego completo, el cuál se puede adquirir bien como descarga digital o en formato físico con algún extra que otro. Puede que no estemos ante el próximo referente del género, pero no recuerdo ningún título de estas características que me haya resultado aburrido. Llamadme especial.


White



White

Puede que el crowdfunding se llene de empresas profesionales en busca de dinero fresco, pero lo cierto es que la esencia de este método de financiación es ofrecer a cualquiera la posibilidad de convertir sus proyectos en realidad. White and the Dark Puppets es el resultado de uno de esos sueños en los que un grupo de personas se juntan para dar el salto al mercado, con toda la ilusión del mundo y los nervios lógicos del debutante. Después de conseguir holgadamente los 600 euros que solicitaban y comenzar a distribuir las primeras unidades físicas ya pueden respirar tranquilos, aunque antes tendrán que resolver el problema de las descargas digitales ya que tanto Megaupload como Sendfile (servidores donde estaba alojado el juego) han dejado de funcionar. Sobre la obra propiamente dicha las sensaciones no podían ser mejores. Un plataformas 2D con un personaje muy parecido al amoroso Kirby siempre será bien recibido. Ojalá que arreglen pronto los problemas de distribución para que podamos comprobar de primera mano su calidad.

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By Blogsdna
  • Pingback: Bitacoras.com

  • http://www.facebook.com/DavidAnthonyBiz David Anthony

    ¡Gracias por recomendar Wikiduca! Es un placer tener vuestro apoyo :) La dirección exacta de nuestra campaña es http://www.indiegogo.com/wikiduca . ¡La actualizamos al español en seguida y mañana estarán todas las novedades! Un saludo :)

    • http://faseextra.com/ Big Boss

      De nada, realmente vuestro proyecto es muy interesante y prometedor. Gracias por el apunte, ya os hemos cambiado el enlace.

      Mucha suerte.

  • http://www.frostias.com/ Jarkendia

    Genial idea la de este artículo. A ver si todos estos proyectos salen adelante, que buena falta hace ;)

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