Gamer’s Day 2008
Las oficinas que Sony Computer Entertainment España (SCEE) tiene en la calle Pedro de Valdivia de Madrid se llenaron ayer de aficionados que no dudaron en probar las últimas novedades de las plataformas Playstation. Además de un nutrido grupo de periodistas y algunos rostros conocidos, como Lucas Ordóñez -ganador de GT Academy- y Daniel López -finalista español que acudió a las pruebas de Silverstone-, un buen número de gamers elegidos entre los lectores de la prensa especializada acudieron al acto que cada año la compañía nipona celebra en nuestro país.
El Gamer’s Day 2008 comenzó a las diez de la mañana con una breve presentación del catálogo de juegos que Sony tiene listo para las Navidades. “No sólo vais a ver nuestros productos sino que también vais a tener la oportunidad de probarlos durante este día tan especial”, indicó Mónica Revilla, responsable del departamento de Relaciones Públicas de SCEE. Y así fue. Los asistentes tuvieron la suerte de jugar a Little Big Planet, Resistance 2, Motor Storm Pacific Rift y Siren Blood Curse, pudieron crear sus propios avatares y pasear por el universo de PS Home, lucharon contra los Helghast en la beta de Killzone 2, un título que llegará a las tiendas el próximo año y visionaron un par de vídeos que sirvieron como aperitivo para dos de los juegos más esperados: Uncharted 2: Among Thieves y God of War III. A las apuestas de SCEE para la temporada se le sumaron en esta jornada en la que el entretenimiento y la pasión por los videojuegos fueron los protagonistas, tres títulos que distribuyen las firmas más importantes del sector en España: FIFA 09 de EA Sports, WWE Smackdown vs. RAW 2009 de THQ y Guitar Hero World Tour de Activision.
Por la tarde se programaron sendas competiciones que pusieron a prueba la destreza de los usuarios en juegos como Singstar Vol.3, Resistance 2, Guitar Hero World Tour o Smackdown vs. RAW 2009. La entrega de premios puso el colofón a un día lleno de emociones para los aficionados más jugones de Playstation.
Mención especial merece la presentación de los ocho niveles que el grupo Digital Jokers ha creado para Little Big Planet. Los programadores españoles demostraron que el simulador físico del título no sólo es útil para generar niveles de plataformas, sino también para hacer un pinball, un partido de pelota o recrear el famoso efecto mariposa. “No imaginamos cómo puede ser una segunda parte del juego, porque este es ya casi infinito”, comentó uno de los responsables de Digital Jokers.
- Por LaGeller a las 12:01 am
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