[Gamelab] Entrevista a Daniel Sánchez Crespo
Si hay alguna empresa española que lo ha petado en este pasado 2009 esa ha sido, sin lugar a dudas, Novarama. La desarrolladora de videojuegos tiene el honor de trabajar en exclusiva para una multinacional de peso y gracias a ello ha dado a luz un título que bien podríamos denominarlo como el Pokémon-killer. Como ya os habréis dado cuenta estamos hablando de Invizimals, el sorprendente juego con el que buscaremos criaturas fantásticas por todos los rincones del mundo y las entrenaremos para convertirlas en el guerrero perfecto. Con su presencia en el Gamelab 2010, aprovechamos la ocasión para entrevistar a la persona detrás de este videojuego y de su futura segunda parte, Daniel Sánchez Crespo. Con él hablamos sobre el universo que su compañía inventó, su relación empresarial con Sony y de lo que nos espera en el próximo Invizimals 2. Diez minutos que no debería perderse nadie, independientemente de si le gusta el juego o no.
- Por Big Boss a las 09:56 am
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- Reportajes + Daniel Sánchez Crespo + Gamelab + Invizimals + Novarama
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Un poco sobrado este hombre. Es interesante lo que dice, pero por cómo lo dice no se le coge precisamente cariño.
Me da a mí que no se esperaban mucho el éxito, porque no se le hubiese subido tanto a la cabeza, “me explico?”.
De todas formas me alegro que triunfe la indrustria española y les deseo que sigan así de bien con sus proyectos.