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Battlefield 4 se presenta con 17 minutos de gameplay

Battlefield 4

Electronic Arts acaba de presentar en sociedad Battlefield 4, la nueva entrega de la franquicia bélica que este año competirá directamente con Call of Duty. Recordemos que EA alterna los lanzamientos de FPS militares y si en 2012 publicaron Medal of Honor Warfare en esta ocasión le toca el turno al videojuego de DICE. Una vez más, el motor gráfico Frostbite, esta vez en su tercera edición, será el auténtico protagonista de este título y el centro de todas las conversaciones después de mostrar su poderío visual en un vídeo con 17 minutos de gameplay extraídos directamente del futuro Battlefield 4. No se trata de un salto tan espectacular como en su momento supuso el estreno de la tercera entrega, pero sigue siendo uno de los principales estandartes de potencia gráfica. Aún así, se trata de un desarrollo para las generaciones actuales de consola (Xbox 360, PlayStation 3 y PC) y posiblemente los nuevos hardwares que están por llegar reciban una sencilla conversión, por lo que el verdadero plato fuerte de DICE todavía tendrá que seguir cociéndose a fuego lento.

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Las petacas de los jugones

Petaca Game Boy

Agarraos los machos porque no os traemos ni una, ni dos, ni tan siquiera tres, hoy os queremos mostrar dieciséis petacas diferentes con motivos videojueguiles. Sí, amigos, echamos la casa por la ventana, somos así de espléndidos. En la tienda online Etsy están puestos a la venta unos recipientes que nos permiten unir nuestras dos grandes pasiones, el ocio digital y las bebidas de alta graduación, todo ello sin perder la clase y la elegancia que nos caracteriza. El precio de los diferentes modelos oscila entre los 13,10 y los 14,68 euros en base a su capacidad (0,24 litros o 0,17 litros). Si necesitáis más información sobre una petaca en particular o ya estáis convencidos de comprarla, pinchad en la imagen correspondiente para conocer todos los detalles.

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La quincena en Tumblr (volumen XVI)

gif Tumblr

Con todo el tema del aniversario y la puesta a punto de la nueva plantilla nos habíamos olvidado de actualizar nuestro recopilatorio de Tumblr, y como sigamos así lo de “la quincena” vamos a tener que cambiarlo por “el semestre”. Al menos nadie nos ha tirado piedras por el retraso, eso significa que nos queréis mucho, así que  habrá que recompensaros con un resumen que supere a todo lo anterior. ¿Lo habremos logrado? Eso solo lo podéis juzgar vosotros entrando en  el post y dejando vuestras impresiones en los comentarios. Os prometemos que el siguiente lo publicaremos más rápido y volveremos a subir el listón. Palabrita del niño Jesús.

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Portadas hechas con Paint y Clip art

Hemos dedicado decenas de entradas a las creaciones amateur, independientemente de que éstas anclasen sus patas en el mundo del diseño gráfico, el bricolaje o la electrónica, por lo que ya va siendo hora de darle la vuelta a la tortilla y mostraros imágenes de difícil catalogación. Cuando abráis el post conoceréis lo que es el infierno y comprobaréis que éste puede adoptar la forma de portadas aberrantes. Pero cuidado, aquí hay truco. Tales “monstruosidades” forman parte de una iniciativa promovida por el foro Facepunch consistente en reinventar famosos covers de videojuegos usando tan solo el programa Paint, la fuente Comic Sans y las galerías de Clip art. Qué sería de los ordenadores sin los Clip art, posiblemente el recurso visual más casposo desde el gif animado del Dancing Baby. Geocities, ¡vuelve!, siempre habrá un hueco para ti en la web 2.0.

Portadas hechas con Paint y Cliparts 28

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Cómo matar a un francotirador de la forma más absurda y chicana posible

Vayamos por partes. Un maldito campero está acosando a nuestros compañeros desde lo alto de un edificio y nosotros nos encontramos en otra azotea a muchos kilómetros de distancia. ¿Qué podemos hacer? Un gringo seguro que elegiría la opción más destructiva posible, bombardeo o lanzamiento de misiles, sin embargo un buen mexicano seguro que encuentra soluciones mucho más creativas, como, por ejemplo, mandar a un EOD bot por los cielos a ritmo de Hotel California. La música de por sí ya convertiría a este vídeo en todo un ejemplo de surrealismo pero es que tenéis que ver la maniobra para colocar al robot detrás del enemigo, sencillamente demencial. Tanto es así que hasta que no lo consiga hacer no me lo creeré. Battlefield 3, el patio de recreo de los adultos.

A lo bestia

PC Battlefield 3

Vuestros ordenadores de sobremesa son una basura, así de claro os lo digo. No, no intentéis convencerme de que vuestra tarjeta gráfica es la mejor del mercado o que sois los únicos que podéis jugar a Grand Theft Auto 5 con todas las opciones al máximo, eso son minucias. Si alguno de vosotros se ha sentido ofendido por mis palabras lo mejor que puede hacer es comparar su PC con esta monstruosidad, fruto de un cariño infinito a Battlefield 3 y unas manos realmente habilidosas. Armado con una Gatling funcional, un enorme ventilador de refrigeración, una nevera para nuestras bebidas y miles de luces en su superficie este mod os está diciendo a gritos que tiréis vuestro viejo ordenador y empecéis a montar la máquina de guerra definitiva.

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Battlefield vs Call of Duty: línea temporal

Battlefield vs CallofDuty línea temporal

Lo de las franquicias Battlefield y Call of Duty lleva camino de convertirse en una pelea eterna, al igual que su sucede con la confrontación FIFA vs Pro Evolution. Cierto es que lo de Sonic y Mario tiene más solera y los dos gozan de gran carisma pero convendréis conmigo que a día de hoy la balanza está demasiado desnivelada hacia el lado del fontanero de Nintendo, consiguiendo así que todos los focos apuntan hacia estos dos shooters bélicos. Electronic Arts fue la que golpeó primero, allá por 2002, pero la irrupción de Call of Duty al año siguiente fue todo un fenómeno que aglutinó a mucha gente delante de sus ordenadores, recordad que por aquel entonces se decía que era una experiencia cercana a Salvar al Soldado Ryan. El tiempo fue pasando y cada uno siguió en la batalla usando sus propias armas. Mientras que Battlefield apostaba por un multijugador distinto y desarrollaba varios Spinoffs a Call of Duty le interesaba más la inmersión de su modo campaña junto con la explotación sistemática de todo aquello que oliera a la II Guerra Mundial. Los dos contendientes han llegado hasta la actualidad con media victoria en sus manos pero mucho me temo que, viendo la expectación que siguen despertando estas dos franquicias y el camino que han llevado para llegar hasta aquí, queda batalla para largo. Ya conocéis la legendaria cita de El Arte de la Guerra: “Conoce a tu enemigo y conócete a tí mismo”.

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El tercer trailer de Battlefield 3 es acción pura

Tras los dos primeros avances, en los que se hacía hincapié en la capacidad inmersiva del juego, nos llega el tercer y último capítulo de “Fault Line”, la campaña de marketing de Battlefield 3, con tiroteos y acción a raudales. Está claro que DICE va a por todas con su nuevo motor gráfico y, si las cosas no cambian a corto plazo, es posible que a Call of Duty le quede poco tiempo como rey de los shooters. Sin embargo, a pesar del abrumador poder gráfico, todavía tengo mis dudas respecto a este juego. En tres vídeos que llevamos de gameplay no ha salido ningún vehículo manejable por el jugador ni hemos visto los daños al escenario en todo su esplendor. Lo más probable es que esa información se la estén guardando para el futuro a juzgar por los intensos últimos segundos de estas tres piezas publicitarias. En cuanto me despejen esas dos incógnitas y nos confirmen el número definitivo de jugadores online ya podré fantasear sin límites.

La Santísima Trinidad se acerca

Cuando hablamos de videojuegos bélicos en primera persona solemos mencionar a Call of Duty, Medal of Honor y Bad Company. Los tres títulos anteriores están encaramados en lo más alto del género en esta generación, cada uno con sus propias cualidades. Sin embargo, pronto llegará un nuevo integrante que, por lo poco que hemos visto, puede aglutinar todas las opiniones positivas de sus competidores a su favor. Estamos hablando de Battlefield 3, del cual EA nos va enseñando a cuentagotas extractos del brutal gameplay que tendremos a nuestra disposición. ¿Queréis gráficos?, tomad dos tazas, ¿inmersión? tratad de mejorarlo, ¿multijugador? tan abrumador que hasta sus creadores tienen que limitarlo. De lo único que no teníamos noticias  hasta ahora es de la capacidad del motor Frostbite 2 para la demolición de escenarios, una cualidad sobresaliente en su antecesor, pero eso es algo que ya podemos descubrir gracias a la segunda parte de su tráiler por episodios “Fault Line“. Simplemente mantened vuestros ojos sobre el hotel y contemplad lo que es la destrucción de verdad.