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Aliens Colonial Marines repite tráiler cinematográfico

Aliens Colonial Marines

Falta una semana para que Aliens Colonial Marines invada todos los hogares de España y su campaña de promoción está en su punto álgido. Si SEGA se estaba guardando algo ahora es el momento de soltar la artillería pesada, como lo es esta versión extendida de aquel tráiler en CGI que vimos hace tiempo. Muy dramático y cinematográfico todo, eso es innegable, pero no entiendo el objetivo del vídeo. Vale que a Dead Island le funcionó de maravilla la producción de esta clase de anuncios, pero no debemos olvidar que esto es Aliens, ¡Aliens!. Qué demonios, aquí los marines mastican balas para desayunar, ¿qué sentimentalismo hay cuando te metes en el cuerpo de los tíos más duros de la galaxia? Si Vasquez estuviera viva todavía tendríamos algún personaje por el que llorar una pérdida. Al menos los publicistas han enterrado el horrible recurso de la música Dubstep del anterior tráiler.

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Los soldados más duros de la galaxia están en Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

“Otro glorioso día, un día en el Cuerpo de Marines es como un día en el campo. ¡Cada comida es un banquete! ¡Cada paga una fortuna! ¡Cada formación un desfile ! ¡Me encanta el Cuerpo!” Así es como el sargento Apone nos convencía de lo bello que era formar parte de los marines coloniales, un elenco de aguerridos soldados capaces de merendarse en unos segundos a cualquier enemigo gracias a su impresionante potencia de fuego. El problema es que, si tienes delante a la bestia más implacable que el hombre ha conocido, de poco sirve tener munición de todos los calibres. Cuando un xenomorfo quiere matar a alguien tan solo un cargador entero es capaz de pararle y ya no os digo nada si los que quieren acabar con nosotros son un nutrido grupo de ellos. Así podríamos resumir el próximo juego de Gearbox, Aliens Colonial Marines, una mezcla de acción y terror que no nos dejará ni un segundo de respiro aunque la mejor sinopsis posible nos la hace este tráiler cinematográfico publicado por SEGA. Con semejante panorama esperándonos el 12 de Febrero ¿dónde está Ripley cuándo se la necesita?.

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La historia de Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

Posiblemente la obra de Gearbox sea el primer pelotazo del próximo año, si no me falla la memoria en enero no hay ningún lanzamiento importante, y por esa razón hay que intensificar el seguimiento a Aliens Colonial Marines. Sobre el papel no parece que aporte nada más de lo que en su día hizo el Alien vs Predator de Rebellion salvo la desaparición del depredador y una mayor implicación con las películas originales. Tanto es así que, no contentos con enlazar el guión de este juego con el film de James Cameron, sus desarrolladores también han decidido incluir a los personajes que salieron con vida del infierno de Acheron. Al menos Hicks aparece brevemente en el último tráiler publicado y lo que parece ser un nuevo modelo de Bishop. No obstante ¿dónde están Ripley y Newt? Este aparente detalle si importancia puede ser la clave para que Colonial Marines termine por despegar y convertirse en uno de los mejores videojuegos de la saga. Si Gearbox posee los derechos sobre la franquicia estoy convencido de que se están guardando un as en la manga. No todos los días se ve una obra de Alien con Ellen como protagonista.

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Sobrevive en Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

Con todo el revuelo que han montado juegos como Halo 4, Black Ops 2 o FarCry 3 a nadie le puede extrañar que muchos nos olvidásemos de otro shooter que Gearbox está preparando para el año que viene. Aliens Colonial Marines se ha tomado un  ligero descanso en su campaña de promoción, posiblemente debido al tremendo bombardeo al que nos someten los medios de comunicación con los tres títulos anteriormente citados, y ahora que el terreno parece despejado vuelven a la carga con la presentación de un nuevo modo multijugador. En Supervivencia nos tocará sufrir el acoso de oleadas de xenomorfos junto con otros tres compañeros y sobrevivir hasta el fin de la partida. Sobre el papel no resulta nada original, casi todos los FPS tienen una opción similar, sin embargo parece que incluirá algún que otro detalle sacado directamente de la película original que le dará algo más de variedad a la propuesta inicial. Además de evitar por todos los medios que un alien nos descuartice, también tendremos que abrir/cerrar puertas o montar barricadas con torretas centinela, algo que nos recuerda poderosamente a una de las mejores escenas de Aliens. No será fácil terminar de una pieza, pero, qué diablos, si una niña pudo sobrevivir meses sin entrenamiento militar nosotros no seremos menos.

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El modo Escape de Aliens Colonial Marines es el sueño de todo fan

Aliens Colonial Marines

Gearbox acaba de publicar un nuevo tráiler de Aliens Colonial Marines con el primer modo multijugador anunciado, y, ¡sorpresa!,  parece que han oído mis deseos. “Escape” será un tipo de partida online en el que cuatro marines deberán huir del acoso de otros tantos xenomorfos, avanzando por el nivel a cualquier precio. Tampoco es que haya que ser muy listo para darse cuenta de que uno de los momentos más emocionantes de la película, y facilmente portable al mundo de los videojuegos, es el acoso al que someten los aliens a Ripley y compañía en el tramo final del film. Muchas carreras, barricadas, puertas selladas, refriegas a corta distancia y laberínticos escenarios, esa es la fórmula perfecta para obtener un modo acorde a lo que deseamos los fans. A este cóctel Gearbox le suma un puñado de alienígenas nunca vistos y para tener preparadas unas partidas al estilo Left 4 Dead. Esperemos que lo mostrado en el tráiler se ajuste a la realidad y no se quede esto en un “correr hacia adelante” sin ningún incentivo. Además, si todavía están a tiempo, no vendría mal aumentar el número de jugadores online porque ocho se me antoja bastante escaso.

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Tercer diario de desarrollo de Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

Después de una larga lista de vídeos sobre Aliens Colonial Marines y dos diarios de desarrollo por fin Gearbox comienza a hablar sobre la tensión y el suspense de su próximo videojuego. No es que este título vaya a ser un paseo por el campo pero es innegable que hasta ahora toda la campaña de promoción ha estado enfocada hacia las imágenes icónicas de la película Aliens, ofreciendo muy poco a aquellos que esperan un juego cargado de sobresaltos. En esta tercera entrega de su making of dedican una pequeña porción de su tiempo a comentarnos lo terrorífico que resulta el universo creado por Ridley Scott y James Cameron, pero enseguida vuelven a recordarnos lo fieles que están siendo con los escenarios originales de Acheron. Espero que se vayan poniendo las pilas porque lo que han mostrado a día de hoy no llega a la excelencia de los mejores shooters de la actual generación y mucho me temo que tampoco lograrán una atmósfera tan opresiva como la de las películas. ¿Sustos predefinidos? Los dos directores mencionados anteriormente dedicaron más de media hora de sus películas a que el público empatizara con sus personajes y se sintiera incómodo con el entorno sin mostrar ni un solo xenomorfo. Si Gearbox tiene esto en mente a la hora de desarrollar Colonial Marines entonces puede que sí que vaya por el buen camino.

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Más material de Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

Koch Media nos facilita el segundo diario de desarrollo del esperado Aliens: Colonial Marines, y a decir verdad Gearbox no está provocando mucho hype con sus vídeos. En esta ocasión Randy Pitchford y sus trabajadores nos hablan sobre los protagonistas de este videojuego, tanto el alienígena más letal de la galaxia como el cuerpo de marines mejor preparado de la Tierra. Un enfrentamiento épico que dio como resultado Aliens, la confirmación de que James Cameron tenía mucho que aportar al mundo del cine, y  no solo en el apartado técnico. Lo mostrado hasta ahora se puede resumir en mucha reverencia del estudio tejano ante el material original y demasiadas vaguedades sobre lo que su trabajo puede aportar ante otros títulos interactivos basados en la franquicia. Por el momento hay que destacar la fenomenal iluminación que posee el título, mimetizándose con la fotografía de la película y unas mecánicas de juego muy clásicas unidas a la aparición de las mirillas que tan indisepensables se hicieron desde que Call of  Duty se convirtió en referencia de los shooters. Sigo diciendo que el elemento que podría hacer despegar a este título sería un modo online similar a la horda de  Gears of War 3, pero con mapeados mucho más extensos, posibilidad de montar barricadas, sellar puertas y una cuenta atrás que nos obligue a llegar al punto de extracción lo más rápido posible, vivos, por supuesto.

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Primer diario de desarrollo de Aliens Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

Estamos a tan solo un día del estreno en España de Prometheus, la hipotética precuela del film de culto Alien dirigida por el mismísimo Ridley Scott, y los que me conocéis ya sabréis que esta noche no voy a poder dormir por culpa de los nervios. A cambio podré matar las horas jugando al último Aliens versus Predator, o algún título anterior, y conociendo más detalles del esperado Colonial Marines gracias al primer diario de desarrollo publicado por SEGA. En él varios integrantes de Gearbox nos contarán la experiencia que supone trasladar una de las sagas cinematográficas más famosas al mundo de los videojuegos, respetando con ello el legado de genios como James Cameron o el propio Scott. La verdad es que esperaba que profundizaran más en la concepción de Colonial Marines, pero esto solo es el capítulo número uno y más adelante podremos disfrutar de una visión más profunda de este título que, a pesar de no aparentar ser un GOTY, bien puede convertirse en un blockbuster con solo saber manejar la  fórmula de la licencia con inteligencia. Ahí tenemos a Aliens Infestation para demostrarnoslo.

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Aliens: Colonial Marines se nos va a febrero de 2013

Aliens Colonial Marines

SEGA me odia, eso explica su decisión de retrasar el lanzamiento de Aliens: Colonial Marines. No sé qué pasa con este juego, siempre se aleja un poco cuanto más cerca lo tenemos, debe ser la maldición de Duke Nukem Forever. No obstante, entre todas las lágrimas que produce este anuncio se puede sacar algo positivo: por fin tenemos una fecha concreta de lanzamiento, el 12 de febrero de 2013, además de un bonito tráiler en el que se masca la tensión de  las primeras horas de partida, justo antes de que todo se vaya al traste y acabemos con nuestros huevos en Acheron, de nuevo. Tampoco es que esta noticia vaya a causar suicidios en masa porque lo mostrado hasta ahora nos hace pensar en un shooter del montón y los fans de Alien podremos sobrellevar bien la espera graicas al estreno de Prometheus. A lo mejor estos meses extra logran que la calidad del producto mejore, quién sabe. Lo que no perdonaría bajo ningún concepto es que Gearbox no cogiera la fórmula de las hordas de Gears of War 3 y la vitaminara con mapeados repletos de pasillos y recovecos en los que montar barricadas, sellar puertas y salir por piernas antes de que el horror se desate sobre nuestras cabezas. Con ese modo online para mí ya sería GOTY.

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Cinco minutos de combate con Aliens: Colonial Marines

Aliens Colonial Marines

Este año el PAX ha estado francamente interesante. Sin ir más lejos, ahí estuvo SEGA con su Aliens: Colonial Marines, un videojuego que parecía maldito por todo el tiempo que lleva en el limbo -recordad que su desarrollo comenzó en PS2-. Es por eso que no resulta extraño que Gearbox se haya hecho con este encargo ya que los chicos de Randy Pitchford pasarán a la historia por haber finalizado Duke Nukem Forever, toda una proeza. No obstante, existen un buen puñado de juegos basados en la franquicia de la Fox y resulta un tanto difícil crear una nueva obra con estilo propio. En Colonial Marines lo visto hasta ahora nos da a entender que será un título muy inmersivo, con bastante carga de scripts predefinidos para lograr asustar al jugador y un argumento que enlaza directamente con la película Aliens. ¿Y qué hay del multijugador? Al margen del modo cooperativo, el cuál me tiene bastante preocupado por las influencias negativas que puede tener en la atmósfera, tenemos el clásico deathmatch por equipos, mostrado recientemente en la Penny Arcade Expo. Cinco minutos de vídeo que dejan un sabor retro inquietante y varias dudas en el ambiente: ¿cuántos disparos son capaces de aguantar los aliens?, ¿son los humanos demasiado débiles?, ¿los movimientos de ejecución se pueden usar en cualquier momento?, y, la más importante, ¿qué aporta este título respecto al último Aliens versus Predator? Permitidme dudar de las bondades de este trabajo, al menos hasta que Gearbox y SEGA muestren más contenido para dar con la clave de Aliens: Colonial Marines.

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