Llevar los videojuegos más exitosos a la pantalla grande está de moda. Sin ir más lejos el próximo año nos bombardearán con múltiples películas que, a pesar de tener una trayectoria más que exitosa como videojuego, no garantizan que el dinero de la entrada esté bien invertido. Bioshock, World of Warcraft o Resident Evil son sólo algunos de los títulos apadrinados por Hollywood. Sin embargo, si os fijáis detenidamente todos aquellos que van a ser adaptados comparten un mismo patrón, el del blockbuster veraniego, y eso es lo que diferencia a la industria cinematográfica de aquellos jugones que, de manera amateur y por mero amor al arte, se remangan para crear sus propias conversiones a la gran pantalla. Porque nosotros estamos zumbados y a nadie más se le ocurriría crear un trailer de un videojuego que no tiene historia, personajes interpretables o al menos un mínimo aire comercial que no nos impida decir “¿pero qué co…?”. Aunque bien pensado, Uwe Boll tenía buenas licencias y mirad el resultado.
Half Life
Megaman
Paperboy
Mario Kart
Pacman
Mario Paint
Halo
Dig Dug
The Legend of Zelda
Tetris
Visto en | Unreality Magazine






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