Hace unos años flipábamos con la llegada de las primeras tarjetas aceleradoras Voodoo y el nuevo mundo en 3D que se ponía ante nuestros ojos. Después de innumerables avances en este campo llegaron también los motores de física, destacando el Havok como el más popular en el sector de los videojuegos, y ahora le toca el turno a Lagoa Multiphysics que es capaz de trabajar con elementos tan dispares entre sí como la ropa, las partículas y los objetos sólidos y líquidos con la mayor precisión. Después de ver el vídeo me pregunto: ¿a dónde iremos a parar con tanto avance?, ¿cuánto faltará para que llegue el primer videojuego realista al 100%?, ¿provocará rechazo entre los jugadores el no poder distinguir fácilmente lo virtual de lo real?. Veremos a ver que pasa de aquí en adelante, de momento es Ubisoft la que tiene los derechos de este motor así que habrá que estar a tentos para saber en qué título se estrena.

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