Probablemente, una de las mejores ponencias en el Gamelab 2008 fue la de Enric Álvarez y su análisis de cómo sobrevivir a un desarrollo next-gen. Sus consejos fueron muy bien recibidos por todos los asistentes que nos encontrábamos allí, mención especial para los dos vídeos de ejemplo, uno bueno y otro malo, para promocionarse ante una búsqueda de editor.

Además están siendo los reyes del cotarro en cuanto a juegos nacionales ya que al premio de mejor juego del año para consola en el Gamelab también se les une los de mejores gráficos, mejor guión, mejor juego y mejor empresa por parte de los premios Desarrollador_ES.

Por todo esto y por sus interesante planes de futuro con Konami, era una cita ineludible la entrevista que tuvimos con ellos, en la que pudimos hablar de sus inicios,sus gustos y sobre todo de sus juegos.

Sin más espera os ponemos al final de la noticia nuestra entrevista con Mercury Steam en la que podréis conocer más a fondo el trabajo de estos desarrolladores. Además tenéis una sorpresita al final ya que hemos logrado que hablaran un poco de su proyecto con Konami. Si es que somo unos monstruos…