Si la próxima semana estaremos hasta arriba de noticias surgidas en la octava edición del Gamelab, a partir del 4 de julio el festival de actualizaciones será mayor. Después del evento de Barcelona nuestros ojos se posarán en La Coruña, ciudad en la que se celebrará el conocido Festival Internacional de Animación, Efectos Especiales, Videojuegos y Arquitectura Digital llamado Mundos Digitales. Un año más, tal y como viene siendo habitual, la organización ha cocinado con esmero un menú en el que no faltan las conferencias, las proyecciones y los encuentros con las más destacadas personalidades de la industria. Sinceramente, el programa es tan variado y de tanta calidad que os insto a que visitéis su web para que podáis ajustar vuestra agenda lo mejor posible. No os voy a mentir, yo no sabría por dónde empezar, incluso a pesar de la atracción que la charla sobre la iluminación de Prometheus ejerce sobre mí.
En lo que a videojuegos se refiere, que al fin y al cabo es lo que más nos interesa en este blog, tenemos que destacar dos citas ineludibles para todo aquel aficionado que acuda al evento. Por un lado, la conferencia en la que Marta Staniszewska, directora de producción en Platige Image, contará a los asistentes cómo diseñaron las cinemáticas del prestigioso The Witcher 2, y, por otro, la presentación de Zombeer, Zombies and Beers, un título gallego para PlayStation 3 en el que el humor será la nota predominante. En dicho juego tendremos que consumir toda la cerveza que podamos para evitar convertirnos en muertos vivientes que caminan sin rumbo en medio de un apocalipsis muy poco ortodoxo. Si queréis saber más de esta producción patria y de todo lo que la nueva edición de Mundos Digitales nos tiene preparado ya estáis tardando en sacar vuestras entradas para el festival. ¿Lugar?, Centro Sociocultural de NOVACAIXAGALICIA La Coruña, ¿fecha?, del 4 al 7 de julio. Estoy seguro de que nos os decepcionará.








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