Ayer abrió sus puertas Retromañía 08, un evento de cita obligada para los amantes de las estaciones de trabajo más punteras y los nostálgicos de los títulos clásicos. Nacido con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica, y enmarcado dentro de las actividades de la I Semana de la Ingeniería, hasta el próximo viernes retrotraerá a sus visitantes a los tiempos de los ordenadores domésticos de 8 y 16 bits, las consolas del siglo pasado y los videojuegos que cautivaron con su hechizo a varias generaciones. El Centro Politécnico Superior (CPS) de la Universidad de Zaragoza alberga este recorrido gratuito por la historia del ocio digital organizado por RetroAcción, una asociación aragonesa que promueve entre sus miembros el conocimiento sobre la informática antigua y el disfrute actual de las plataformas que dejaron su marca en la trayectoria de las nuevas tecnologías. Desde las nueve de la mañana hasta las nueve de la noche las personas que se acerquen al hall del Edificio Ada Byron podrán recrearse con las máquinas que en las décadas de los setenta y ochenta introdujeron la informática por primera vez en nuestros hogares, con sus atrevidos y pioneros pasos en el mundo de los videojuegos, así como con los últimos adelantos en la industria del software de entretenimiento.

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Esta segunda edición de Retromañía, orientada como la primera a un público de todas las edades, permite entender la relación que nos une actualmente a estas tecnologías omnipresentes gracias a conferencias, actividades lúdicas y exposiciones sabiamente diseñadas para la ocasión. Más concretamente, el programa de actividades es el que sigue:

- EXPOSICIÓN: HISTORIA DE LAS VIDEOCONSOLAS

Se ha organizado una exposición temporal donde se repasan los más de treinta años de historia de las videoconsolas con cerca de cincuenta máquinas, desde la Magnavox Odyssy hasta la PlayStation 3, pasando por las míticas Megadrive o Master System. Adicionalmente a la celebración del evento RetroMañía, la asociación RetroAcción  inicia una etapa de colaboración en la gestión del Centro de Interpretación en Aragón de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (CIATIC). Con esta iniciativa pretenden dar un nuevo impulso a este museo, poblándolo de material representativo de la informática doméstica de los años 70-80-90.

- JUEGÓDROMO

Se ha habilitado una sala poblada de ordenadores y videoconsolas clásicas, además de una máquina recreativa de las que se encontraban en las salas de juegos de antaño, con la intención de que los asistentes puedan volver a disfrutar como lo hacían en su infancia.

- DIBUJA PÍXEL A PÍXEL

Se trata de una actividad orientada a los más jóvenes en la que podrán construir personajes de videojuegos clásicos colocando píxeles magnéticos en un panel.

- PINTA Y COLOREA

En esta actividad los niños podrán no sólo dibujar y colorear personajes y pantallas de videojuegos clásicos sino también montar dioramas 3D de dichos títulos.

- CHARLA: “MÁQUINAS RECREATIVAS, EMULACIÓN Y MAME”

El jueves 13 a las 19,15 h. tomará la palabra Miguel Ángel “Elsemi” Horna, uno de los referentes a nivel mundial del proyecto de preservación MAME. Horna es autor de varios emuladores reconocidos mundialmente, tales como CPS3 Emulator, Model2 Emulator y Nebula, capaces de romper con barreras que fueron consideradas infranqueables.

- MESA REDONDA: “TRES HOMBRES Y UN SOLDADOR: NUEVOS INTERFACES PARA VIEJOS ORDENADORES”

El viernes 14 a las 12,00 h. tres verdaderos expertos del diseño hardware y maestros del soldador, José Leandro Novellón, Miguel Ángel Rodríguez y Eduardo Falces, se darán cita en una mesa redonda donde se hablará de algunos de los proyectos hardware más significativos para los ordenadores clásicos.

- CHARLA: “DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS: LA EXPERIENCIA NAVY MOVES”

El viernes 14 a las 17,00 h. Ignacio Abril, desarrollador original de las versiones de 8 bits de este clásico del software español y jefe de diseño de su remake oficial para PC, acudirá al evento para contar los entresijos en la creación de ambos proyectos separados en el tiempo por veinte años.

Visto en: RetroAcción