Después de lo decepcionante que fue la anterior versión portátil de LittleBigPlanet no debería esperar nada de este nuevo intento en PS Vita pero lo cierto es que lo tienen bastante fácil para mejorar lo visto hasta ahora. Si en PSP el lastre era el componente multijugador, más bien en la falta de él, la gente de Tarsier Studios tan solo necesita incluir un modo a la altura de lo esperado, junto con las mejoras gráficas consabidas, si quiere convertir su obra en el primer título indispensable de esta consola. Por lo mostrado en este último vídeo publicado parece que por fin disfrutaremos de un port en condiciones, aunque todavía falta por saber qué es lo que recortarán de la versión de PS3. Esperemos que logren el mejor resultado posible porque si algo necesita urgentemente la PS Vita son juegos, muchos juegos.
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