Después del despropósito que hicieron con el online de FEAR 2 (¿el primero tenía multijugador?) esperaba muy poco de este modo en la última parte de la trilogía. Hasta el momento Warner sólo nos había enseñado un pedazo del cooperativo, algo que es relativamente sencillo de adaptar en una atmósfera como la de este juego. Sin embargo Day 1 Studios se ha esmerado en que los fans olvidemos el horrible sabor de boca que nos dejó aquellos Deathmatch tan descafeinados que nos encontramos en la segunda entrega. Como es casi imposible incluir los dos elementos más característicos de FEAR (miedo y tiempo bala) han decidido salirse por la tangente y ofrecernos varios estilos de juego que poco tienen que ver con los clásicos captura la bandera o pelea por equipos. Visto lo visto esta decisión ha sido todo un acierto y ya tengo ganas de comprobar si son tan dinámicos y divertidos como aparentan en el tráiler.







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