Ya no queda nada para disfrutar de la secuela del mejor videojuego de Transformers que se ha hecho hasta la fecha. High Moon Studios tiene muy bien tomada la medida a la franquicia y, después de meternos de lleno en el conflicto entre Autobots y Decepticons, se ha propuesto subir el listón con La Caída de Cybertron, y no solo en el modo campaña. Uno de los grandes alicientes de La Guerra por Cybertron era su componente multijugador, en el que nos prometían crear nuestro propio robot para entrar al campo de batalla. Por desgracia no todo era tan bonito como lo pintaban y a la hora de personalizar nuestro avatar nos encontrábamos con serias limitaciones, como que cada clase tenía su arsenal y poderes exclusivos sin posibilidad de intercambiarlos con otro tipo de luchador. El estudio californiano ha tomado buena nota de las críticas de los jugadores y esta segunda parte parece destinada a corregir ese hándicap, ofreciendo mucha más libertad de edición para diseñar nuestro transformers únicos y personales. Sé que esto debería haber sido así desde el principio, pero, como se suele decir, nunca es tarde si la dicha es buena. Espero que no nos llevemos una desilusión.






